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钢铁3添加新兵种的简要思路(已测试,不会退出)

只看楼主收藏回复

终于搞定了。提供一个思路:1、在unit下复制一个兵种的文件,比如infan,改文件名及文件中的部队名称
2、在gfx下的counter等相关位置,可以搜索infan找出相应的dds文件,各复制一份,然后改名
3、最关键的是要改interface文件夹的counter.gfx,也是找infan相应的名称,然后复制,改其中的name和texturefile的值
4、(可选)改相应的科技让这个兵种出来,或者改事件。


IP属地:上海1楼2011-08-08 00:04回复
    能否楼主把第四部详细的说一下,谢谢。


    IP属地:江西2楼2011-08-08 03:28
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