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耐久伤害公式.改

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发下修正后的耐久公式
原帖 http://tieba.baidu.com/f?kz=837388739


IP属地:北京1楼2011-03-28 12:41回复
    楼主第五个主题!


    IP属地:广东2楼2011-03-28 12:43
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      此公式适用于除了冲车和木兽以外的任何单位。
      耐久伤害 = 部队兵力平方根 * 部队攻击力 * 系数A * (1 + 战法耐久攻击力/25)* 建筑防御系数 * 科技系数 * 难度系数
      系数A 大约为0.02582
      战法耐久攻击力:
      近战普攻的"战法耐久攻击力"为15
      间接普攻的"战法耐久攻击力"为5
      弩兵的所有战法"耐久攻击力"默认全为15
      井阑火矢20
      水军火矢15
      投石,斗舰投石90
      以上用VAN全部可看可改
      比较奇怪的是水军的冲撞战法默认也有20耐久攻击力,可是却无法攻城。
      建筑防御系数:
                - 火陷阱倍率1.6
                - 内政设施倍率1.1
                - 箭楼,连弩楼,投石台,石兵八阵倍率分别为1.0,0.7,1.0,1.0
                - 土墙,石墙倍率0.9,0.7
                - 港口,城池,关卡倍率0.8,0.7, 0.6
                - 城池,连弩楼,石墙,提防倍率0.7
                - 阵,砦,城塞倍率0.8, 0.7,0.6
                - 落石貌似为1.0
      科技系数:
      研究云梯后,兵器与水军倍率1.2。其他部队1.4(包括运输)
      锻炼X兵与精锐X兵带来的野战伤害加成对耐久伤害无效。
      难度系数:
      超级难度下,玩家方所造成的耐久伤害只有75%。
      再者关于系数A:
      系数A所处范围 0.02581988921262325097866953958252 < x < 0.02581988934172485562061540781078
      大约平均0.02581988925
      精确到了小数点后11位数,应该不会有差错了
      其他:
      - 耐久伤害是可以为0的
      - 战法耐久攻击力的作用 = 每5点多20%伤害。既然近战普攻是15(160%),间接为5(120%),所以两者才会看似有着1比0.75的伤害关系。
      - 冲车和木兽可以无视建筑倍率减成,并保留加成。
      - 投石并无特殊加成,只是耐久攻击力太高(跟火矢15比起来有90,多75,也就是4倍伤害),所以攻城效果依然不错。
      - 对于冲车和木兽只有大概的经验公式:
      人数/1000*50+0.04135*战法伤害*攻击+攻击-(人数-10000)/1000*5


      IP属地:北京3楼2011-03-28 13:05
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        军事建筑建造效果的一个系数也修正了下:
        原为:
        建造效果 = 部队人数的平方根 * 9/161 * 部队建设能力
        改为:
        建造效果 = sqrt(部队人数)/sqrt(320) * 部队建设能力
        也就是将9/161 = 0.055900621改为0.055901699
        这个也验测到了小数点后10位数,希望不会再有误差了
        


        IP属地:北京4楼2011-03-28 13:12
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          IP属地:浙江5楼2011-03-28 13:22
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            这个精确度~
            


            6楼2011-03-28 13:28
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              话说精确公式的得出对RK大研究代码也应该会有帮助的吧


              IP属地:浙江7楼2011-03-28 13:42
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                精前留名……


                IP属地:北京8楼2011-03-28 13:49
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                  留名~


                  9楼2011-03-28 14:36
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                    高达出品,必属精品


                    IP属地:北京10楼2011-03-28 17:46
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                      经贡献前50位排行查询,高达精品率100% 


                      11楼2011-03-28 18:07
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                        (我的两个问题啊。。。)有人帮我吗


                        12楼2011-03-28 18:11
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                          大家没事时就拿公式算算试一试吧~


                          IP属地:北京13楼2011-03-28 23:36
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                            14楼2011-03-29 07:11
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                              回复:13楼


                              IP属地:北京15楼2011-03-29 10:43
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