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2020-08-22
如何用ZBrush雕刻生物模型
游戏建模教程吧
1.我们可以使用Z球开始雕刻,因为它相对于ZBrush人体模型或静态造型模型来说,更好控...
2020-08-22
ZBrush你可能还不知道的10个小技巧
zbrush4r8吧
1.在PaintStop中素描想法 2.将Spotlight作为参考工具 3.使用Transpose Move工具凸显...
2020-08-21
次时代游戏模型的特点
akb48次世代吧
1.比传统网游制作流程更加复杂 相对于传统网游绘制完颜色贴图就算完工的概念而言,次...
2020-08-21
ZBrush中如何清除画布中多余图像
游戏建模教程吧
打开ZBrush软件,随意找到一个模型,Tool菜单下的PolySphere.ZTL在画布位置任意拖拽多...
2020-08-20
3dmax导出obj没有贴图该怎么办
3dmax吧
解决3dmax导出three.js使用的obj格式文件时缺少贴图的问题,最近一直在研究使用three....
2020-08-20
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2020-08-20
游戏武器道具怎么设计
3dv吧
小结构拼接优于挤出,省面,方圆过度需要三角面均匀连接。 UV拆分 一、平面投射:把uv...
2020-08-20
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小结构拼接优于挤出,省面,方圆过度需要三角面均匀连接。 UV拆分 一、平面投射:把uv...
2020-08-20
Maya怎么制作武器刀光拖尾效果
游戏建模教程吧
1.将曲线打组,将此组约束给武器,使武器带着曲线的组一起运动。 2.选中曲线执行刀光...
2020-08-20
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2020-08-19
ZBrush新功能Nanomesh使用方法
akb48次世代吧
1.Nanomesh基本功能使用 要使用此功能,必须先将当前笔刷转换为插入笔刷(笔刷菜单---...
2020-08-19
游戏场景模型设计适合用什么软件
次世代吧
Maya,是很有名的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Ma...
2020-08-19
为什么我们要学习3D扫描建模技术
3dv吧
分解游戏里的场景,你会发现它大都由地面、岩石、低矮植被、大型植物等常见元素组成,...
2020-08-18
maya怎么使用角色组命令制作动画
maya吧
1单.击Character > Create Character Set后,弹出Create Character Set Optio.视窗...
2020-08-18
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2020-08-18
游戏角色设计流程
3dv吧
第一步:原画角色设计 任何角色都需要概念设计师给出一个平面的角色概念设计,能够表...
2020-08-18
次世代武器模型制作的思路
次世代吧
1.调整AO,填色扣选区。 2.给扣完选区的位置寻找合适的材质。 3.确认转材质NOR需要的...
2020-08-17
3dsmax游戏角色建模基本流程
3dv吧
1.建模:先从头部建模开始,然后制作角色的躯干,之后是手脚。先用简单的线条勾勒出模...
2020-08-17
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2020-08-17
maya动画制作流程
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1.前期写剧本,画镜头,设计稿子、角色三视图。 2.开始建模,骨骼绑定。设定摆放摄像...
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