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Deadlock贴吧

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  • 单机与主机游戏
  • 46
    如图,像haze,火男这样,选取率极高的热门英雄,胜率却是极低,不仅爱玩这些热门英雄的玩家体验差,总得和这些英雄做队友的其他人也体验差 问题出在哪里?是这些英雄不够强吗?是但也不全是,有高分大佬拿到这些英雄就能稳操作稳嬴,也有低分萌新只需刷刷刷就能体验乱杀的爽快,但是更多的,是不会玩但跟风硬选,无脑刷吃队友经济 ,玩不明白就对队友毫无作用 相比其它游戏,死锁热门英雄基本全是瘤子类型 ,玩不明白只会吃钱伤害队
    light560 18:28
  • 12
    游戏改版之后玩的10把能有7、8把都输的,而且永远翻不了盘,我承认我很菜但是现在连40胜率都保证不了的吗
    麦糖 16:10
  • 18
    打个青铜白银输赢都看运气 有个jb的elo机制。
    reindeertr 16:02
  • 249
    2个多月前,峰值超过17W,晚上能同时开上万桌,基本都是秒匹。 现在峰值不超过5W,晚上最多开两千来桌,平均在线两三万。 V社还不想办法,马上又是一个A牌
    蛇皮nal 15:01
  • 1283
    期待了好久的deadlock内测中,有很多玩家开始寻找自己喜欢的小团队,想要在开启后与大家一起在游戏里玩耍。但这对版面造成了一定的影响,在经过吧务组的讨论后,我们决定开设供各个宣传自己的专用宣传贴。 以便于玩家能较为容易的找到所需要的小团体以及维护版面的整洁。 在该贴以外发布邀请游戏/找小伙伴贴将会被删除 ----------分界线----------- 好友互加格式: steam好友码: 邮箱号: 简介:(禁止出现群号) ----------分界线----------- 邀请参与
    lunerseayu 14:56
  • 1
    一个号50把之后平胜率定级赛打完又打了几把60多胜率的神域密使 另一个50把70胜率打排位之前16连胜第一把定级赛打完看排到的都是神域密使 所以现在机制是看你排位前的50把胜率或者数据嘛
    斩苏a汪 14:56
  • 5
    今天打了几把ad大和,发现打不死人了,看了一下才发现子弹伤害成长是0.35每级,之前不是0.45吗?搜日志也只能看到从0.5削弱成0.45,这0.35是怎么回事
  • 27
    这个臭飞机杯真就什么都不干,见到人就吸,见到人就吸,带个技能刷新疯狂吮吸,关键你也不好克制他,他本来血就厚,还有回血,出个沉默符文吧,问题是你这样你就不能克制对面大c了呀?你能把技能都给他,这确实是个问题(这一局打的好艰难啊,要不是后面有bkb都打不过
    light560 13:29
  • 22
    除非有女巫这种会出个天锤,不然好像都倾向出个被动,实际上前期的减速魔咒,沉默符文和后期对面一个大爹bkb交了,来个诅咒集火非常关键。
    sjshshi 10:01
  • 192
    歡迎各位吧友來到本吧,本吧是以deadlock為主的貼吧。 为了不影响吧友正常浏览,大家希望冲等级,水贴互动的请统一在此帖后回复,版面其他过水的内容会删除处理。 感谢支持! 此贴专用水贴每日签到,水经验! 重点的事情,说三次 不要发广告,不要发广告、不要发广告 推荐回复格式: 1:9月1号签到 2:支持下deadlock 3:其他正能量信息
  • 10
  • 10
    RT 我选的时间现在打不了了
  • 22
    开个大追三个人跑,双抗免控技能贴近就追着你砍
    液体剑 03:04
  • 10
    早就有看到出暗影突袭打拳流,我个人感觉打拳没问题反而是暗影突袭没那么好用,卡经济不说出了也没稳定多少,但是前中期500,1250几个近战装感觉补伤害非常厉害,最近几天用着感觉挺爽,当然前提是贴脸动能卡宾不能空,但是我看首页局那个大手子还是比较传统的出装
    SD染 00:52
  • 4
    他也不会做平衡啊
  • 3
    进去加载一会就闪退了,什么原因
  • 4
    不管你打多少净胜,完全没有反馈
    黑芝麻酱 11-20
  • 13
    主玩火男,一方面是排位里时不时会被一些近战英雄虐昏,一方面是火男有点玩腻了想换个别的玩。想着开把匹配练英雄,结果不论是老版本西弗还是现在lash都是1-12之类的超级拖后腿战绩。还是说其实根本不适合玩近战类英雄直接放弃了好?
  • 17
    之前因为电脑基本只玩dota2,还是6年前的配置。 转死锁之后,沙盒才100多帧,团战最低只有30帧,劳资玩机器人勾不到一点人团战,玩泥吗。 前几天和朋友组排,老子玩机器人,因为卡延迟帧,我明明用传送石往天上传送放紫色大激光,结果直接平移。 气的爆浆,直接就买了新U,开启换电脑之旅。 整了一圈配件,只能说,流畅度和之前完全不是一个概念了。 沙盒直接快400帧,团战最低150,手感直接提升n个档次。
  • 60
    死锁Deadlock甜妹四姐妹,少萝少女少御御姐音都有,会基本操作,温柔话多有趣,蹲个板板一起打游戏哦
    麦兜神功 11-20
  • 12
    四五句连胜或者质量局接下来必定连败,而且都是队友不当人六个人各打各的打着打着输了。连胜必连败 什么狗屁匹配机制
    闹挺大 11-20
  • 33
    18%+400血量+27%武器伤害+2M/S移动速度 外加脱战回复 这个装备有点无所不能的意思了,出了永远不用回家,跑图速度也提升不少,27%的武器伤害也很离谱,黄色才加18%。 这玩意不仅前排可以出,haze 悖论,女巫这种后面打枪的也都可以出,巨幅增加容错率,十几分钟出个龙心,没3个人根本杀不死。
  • 19
    这游戏还有正常人吗?队友怎么能把把被对面当猪宰
    GEEK 11-20
  • 19
    现在野区资源集中,双人分钱75%,鼓励大家抱团。 只要你转线够快,和队友双人吃线,75%+75%=150%相当于凭空印50%钱。 野区资源一集中,老七凭移速完全可以兼顾刷野和打团,很快就能刷出满级3+2或者3+1技能。 老七速刷满级2技能,抱团就开始发力了。 转线蹭线+品野,窝巢!农!
  • 3
    炸鱼不管是吧,50小时的萌新,打排位还没定级,就有开小号的是吧。连续3把匹配到了还全在对面,炸鱼活全家了
    一哲竹寺 11-20
  • 10
    观点:罐子目前的翻盘机制非常不合理,游戏必须,或者让罐子爆发团战的地方尽可能任意且不具有偏向。 rt,罐子本身不是游戏中最大的资源点,但他最有可能导致一场信息完全不对等的团战,而中期团战对于对局的影响力非常大。如果中期有一个队伍有了足够影响罐子位置的领先,他们肯定完成了成功的单抓和对于对方二塔的控制,但玩家并不会因此获得随意进入对方野区的能力。罐子的获取很容易,由于玩家推了更多的塔,他们事实上会耗费更
    LiuLi 11-20
  • 43
    在说观点前,lz一定得讲死锁这smELO机制是我见过最恶心的😇,王者的ELO都远不及这个😇,rt,有人可能说现在人少,导致匹配难以匹配成均衡局,但死锁不是没有过在线10万+,现在各位能看到如今的热度😇,而且从开始测试到现在,游戏的根本玩法,机制,地图等并没有巨大变化, 可能最大的比变化就在角色出多了后会出现ban位以及先匹配再选角色,这确实会
    11-20
  • 4
    我就感觉打我有点奇怪,看了一下录像,现在专门打身体中间部位,自动跟枪很明显 所以看录像不能光看打没打头了
    11-20
  • 14
    不是,卖挂的大哥这游戏都没有热度,您还卖啊,给大家留点净土吧。
    light560 11-20
  • 4
    早上打一把匹配10个人8个脚本,从前几天开始就把把都有脚本 这匹配根本没法玩啊
    11434aa 11-19
  • 0
    天天服务器cpu过载导致卡顿
  • 12
    之前触底反弹加强了没多久,慢慢的又回到老位置了胜率比老西头还低1%,属于是坐跳楼机了,期待下个版本老奶胜率又像开二技能一样蹦上去(飞天小女巫并感)
    light560 11-17
  • 1
    感觉我这最近经常发生,一个文件错误直接强制下播,验证文件完整性进度条半天不动排位的话直接回不去了装c盘d盘一个sn570一个闪迪至尊高速都出这问题,smart也没报错内存也验证过,绝了
    西行寺... 11-19
  • 14
    十六场只输了一场,原来排位真的能升段啊
    儒雅的bl 11-19
  • 16
    越打越觉得自己是近战fw,对面近战打过来下意识是翻滚而不是挡,血一下就没了,对线长年带个治疗仪式。靠后期运营回来。
    一枪一个 11-19
  • 33
    伤害也太低了,除了打残血的时候有点用,对面但凡状态好一点就在大招里洗澡顺便把牢七给点死了
    ZERO2547 11-19
  • 25
    昨天有一把,本来一直略微劣势,人头经济都落后,然后一个小团战赢了对面死了3,我们这边有三个头铁非得去推最后一个四足,让来打打龙也不来,然后四足没推掉他们还死了一个,大龙我们其它三个也打不动就撤退了,对面活了直接打打龙然后就被一波带走了
    light560 11-19
  • 4
    用uu加速器连其他服没用啊,主界面会显示已经连到其他服了但是匹配到对局里还是亚服,排位更是根本搜不到,我怀疑现在是按延迟匹配的而不是区服
    L1v丶风里 11-19
  • 15
    肉haze的视频已经发到了b站和贴吧,觉得好用的话求一个一键三连 这套盾构火男的思路是吃四路线顺便在对面野区逛街,炼金火可以帮我们加快推塔速度,魔毯可以规避减速魔咒还能让我们逃跑和进场,自身提供的属性也都是我们需要的,后面补一些伤害cd就行,这套单人爆发很足,2+4+1+减速法术冰甲+炼金火追着a。打完一套魔毯逃跑 出装加点发到公开了,大家有什么好的意见和建议欢迎一起讨论
  • 7
    deadlock匹配机制是玩过所有游戏最畜牲的,被打破防了,队友稳定不当人,把把都这样。
  • 32
    这位叫阿秋的主播 前期节奏 罐子都是我带的 后面被他骂混子 就因为他送罐子队友慢一步 但是一个haze 队友没来是怎么敢去送罐子的 死了就喷队友 我说他他不等人还要反喷我混子 我要笑死了 24min8k伤害的haze喷我是混子
  • 0
    私募挂钩 女巫是这样的 上把玩个灵媒开挂都打不赢 这把气急败坏火力全开穿墙透视锁头应有尽有
    赵奕涵啊 11-17
  • 46
    看到有人在吐槽匹配 DOTA2玩家已经见怪不怪了 一样的,如果你连胜几把或者你短期水平提升比较高开始上分 你马上会发现,系统开始故意给你匹配和你完全不是一个水平的队友 那种队友会菜的让你怀疑他到底会不会 但是你放心你连输几把之后,系统同样会给你更好水平的大腿,让你躺赢 之所以要这么搞,非常简单 就是要你玩这个游戏心态起起伏伏 当你被队友气到要爆炸了,很不爽的时候 系统又会马上给你几把连胜让你觉得你自己又好了 然后就会
    小紅书 11-18
  • 6
    成型太慢,前期输出又疲软无力,玩了好几把了给我的感觉就是纯纯路边

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