-
-
10首先,sb策划把野怪和地图变来变去,就是不想着增加新角色,多久了?现在上的四个新角色和正在测的不都是挺久以前就出现的? 其次,SB策划角色变来变去,lz玩了6把发现,角色的主要玩法又变回刚开始测试不久的样子了😡(ap魔液,大雷牢七,ad大和,ap雪男,可以储存墙的悖论还有很多都成了过去式😡)
-
14你这一辈子就是被摇摇机害了,没法正常玩游戏了。 跟人对线的时候,总是在想,要是摇摇机刷新了就好了,会一次给你爆三个永久BUFF; 打GANK的时候,总是在想,要是路上能毛一下队友的摇摇机就好了; 和队友走一起的时候,她说撤退回商店买装备,你的心怦怦跳,总是在想,他是不是暗示我可以趁现在去打一下摇摇机?他要是靠过来喊你快去刷野发育怎么办? 然后队友掏着冰天雪地就过来了,问你要不要和她说一些刺激的事情,你拿起了猎怪弹
-
4
-
1
-
0如题,把把遇见连体人,受不了了,只想单排
-
50V社怎么就不会蹭自己IP啊,漫威怎么火的,还不就是蹭。 你做死锁就做,能不能蹭下自己的IP啊,半条命,CS,DOTA,TF,这么多能蹭的,非要自己重新搞些半成品又丑不拉几的人物。 多搞几个DOTA2背景的英雄打打底,再慢慢扩充世界观不香吗?
-
3
-
1蓝线那个中路白塔在上面跳跃开大有机率会直接被拉下来,甚至延迟拉下来,体验感极差
-
4被lash虐两天自己玩玩看看别人怎么打,然后发现别人也打不了。 喜欢我对线魔力补蛋加秘术爆发一下130的回血技能吗😋,喜欢我站桥上拉起来往下跳砸你一半血的一技能吗😋。这还没到3k半血就是lash斩杀线也太变态了。 前期把对面抓爆,后期打团还是无敌控制加爆发,怎么会有这种猛猛游龙的完美英雄
-
212
-
49
-
7看起来是反补魂变多了,魂的生成也没延迟了,利好反补。 实际根本没法补魂,你敢补我的魂,我就敢补你的人。 因为现在不怕漏刀,站在旁边就能领到灵魂,你敢补我的魂,我就补你的人。 以前有单人线,卖点状态问题不大。 现在你就专心反补吧,一补一个不吱声。 最后就是变成三线之后,节奏大幅加快,纯纯大乱斗。 一个楼顶吹风机,一个地下隧道,直接连通三路,上中下三层所有地方都是战场,所有地方都能快速赶到。 这就是目前两把的
-
0
-
2最后一个小段打完不加也不扣分,难道这游戏有晋级赛吗
-
2看犟猪更新改动的视频,下面很多人在说反补更累了,更利好优势方了,感觉这次反补更新之后不重要了啊。我法鸡菜鸡,对面反补就被我技能和枪猛猛打,反补几个对面自己就受不了了,有没有大佬说说这次反补改动真的像犟猪评论区说那样吗?
-
11
-
125
-
4DL应该给所有英雄两把枪,一把远程枪,一把霰弹枪,能在商店花500换枪
-
7我又在玩新游戏?
-
80
-
6
-
8玩了200小时了 感觉真的累 希望把主动装备搞少一点 正反补这个奇葩机制取消掉 对线要思考走位还要高强度瞄准 打团更是cpu都要烧了
-
1277
-
05线不清、塔不要、队友不管,但箱子罐子不能不打。 不拆塔不管队友,还可以说是毒瘤刷子。 但宁愿漏线都要跑去打罐子,真的没有点恋罐症吗5有时候能后撤步有时候不行,右键射速吃装备加成吗,伤害咋算的,还是霰弹吗132115这个游戏的装备格子跟塔挂钩太蠢了,本来就打不过有钱还买不了装备,劣势方永远都是劣势,根本不可能翻盘5怎么下载284除了分身直接丢出个盖思特小姐外 现在分身不再固定面部朝向了,你向哪里开枪,分身就面朝哪里,子弹不会歪。 以前的话分身面部朝向和你攻击的对象不一致,子弹是会外的,会丢伤害 。 还有就是3技能和4施法范围变大,现在作战半径统一了。 以前为了偷技能,得2分身挂后,冲进去3羊刀,4偷技能,再2换回来。为了偷个技能要捐一堆资源。 现在挂中距离,1技能爆发、2技能持续伤害、3技能范围羊刀、4技能偷技能、全都有了。819我法祭,现在随便匹一下对面都是御史、统御往上,昨天更是连着三把撞到圣主主播的车,现在根本就是一把神一把鬼,要么就是被对面完虐,要么就自己这边平推,虽然没玩多久但是挺喜欢这个游戏模式的,诶……713═══════════════════════════════════════════════════ ║ Calico ═══════════════════════════════════════════════════ ║ 跳跃斩击(Leaping Slash): ║ - 二段(T2)伤害加成从 +75 降低至 +60 ║ ║ 回归暗影(Return to Shadows): ║ - 冷却时间从 90 秒延长至 100 秒 ║ - 移速加成从 +50% 减少至 +30% ║ - 二段(T2)新增 +20% 移速加成 ══1506刚下载好,开加速器点启动后就没反应了,然后关了加速器,看到v社logo就又闪退了1更新完版本之后就进不去游戏了,一到loading界面就闪退,也不报错36看了某个游戏新中立单位有感,看笑了这不就是deadlock的肉山么还不有常规人头奖励2有人deadlock可以传火吗谢谢91515AD西弗的两大核心,子弹伤害和末日狂徒,都被砍了,导致武器玩法后期战斗力也不太行。 相比之下,元灵玩法主飞刀好歹还有前中期强度。 而主武器对线打haze都费劲,被火男口袋当猪宰。 元灵西弗瘸瘸的问题,最终解法就是直接挂一个超凡耐力, 西弗带超凡耐力的效果比脑测强上非常多,因为西弗的右键可以插入二段跳。 超凡耐力跳跃距离提升三段跳+三次右键插入,基本就是平地升天,飞得比神鞭都高。 中期逃生的追杀效率完全回来了。 , 相6甚至越劣势越爱这么干,猛猛抱团推四足。 推个四足死3~4个人,反过来被打肉山,然后抢肉山又死一两个人, 之后复活4人硬守四足和对面互换人头,结果对方加快复活。 复活出来又是6V2守护神都被打烂下去才结束一波攻势。 就为了急个逼格子,爆送对面3个格子+20k团队经济2-high这个有玩过cs的都懂,可以提升一点点平均帧数 以下是自用的 -m_rawinput 1 -console -noassert +@panorama_min_comp_layer_cache_cost_TURNED_OFF 256 -convars_visible_by_default -high -dev -preload 如果要加自己加cfg (启动项加上+exec 你的cfg文件名.cfg) 我自己设的名字是autoexec cfg丢进去的地址是:任意盘符\steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg(链接在下面) 下面是注意项 // Sensitivity sensitivity "0.55" // Zoom Sensitivity zoom_sensitivity_ratio "0.92" 会改变你的灵敏度不想改删除,效果1