虚空树之塔(第一部分总集) 虚空树之塔(塔之奇点篇) 首先,我们要知道,一个无限大的宇宙为∞(N),也就是aleph0。假设有两个并列的宇宙,它们维度,层级,叙事都是一样的,我们可以称它们为“平行宇宙”(N与N并列),则当两个并列的平行宇宙的“奇点”相互叠加,然后以指数级的速度扩大至一种无限的无限,即“N^2”,设N→N为(N↑↑↑N)^N,所以N→N→N为(N^2↑↑↑N^2↑↑↑N^2)^N^2(此),然后我们设ω为G 然后设一个新单位“narrtive density”(叙事密度,简称“ND”)
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论战作者:
飞翔的心123458 2025-01-22 20:12 有没有大神能搞一下这个题 今天看到一道经典的营销号题,然后我突发奇想根据这个题推了一道感觉有点意思的题: 有两个不规则容器A和B(没有刻度),容器A的容积为n+mL,容器B的容积为n-mL(n>m),现在有无限多的水,问如何取水能取到nL的水? 或者说,有没有最简便的取到nL水的方法,需要几步?(每次向容器加水,从容器之间转移水,容器向外倒水都算一步的话)
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数学作者:
Marginal? 2024-11-09 21:04 给这个游戏策划一点建议 【1.要做出创新】 玩儿这个游戏的都是30左右的人,大家都清楚明白的一个逻辑 拉新活动就是坑朋友,你讨厌谁就让他迷上DNF,但是除非你是0几年,或者11,12年玩儿过DNF的人 不然很难去玩儿一款肝度拉满的游戏 何为创新? 像这种刷图类型的游戏,斗魂胧月也好,侍魂也好,各种模仿这个dnf游戏也好 都是多个小号养成1个大号 这样做的意义何在? 设置疲劳值的初衷是什么? 如果我记得不错的话,设置疲劳值的初衷就是,你打完这管疲劳,将不会收到
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dnf手游作者:
无奈秋叶终落地 2025-01-30 21:10 6月 魂限 MS-11 ACT扎古 (奥古斯塔研究所式样) ver. A.N.I.M.E. ¥9,350(税込) 2025年6月発送予定 商品詳細 ROBOT魂 ver. A.N.I.M.E.に「アクト?ザク」が地球連邦軍仕様で登場。 「ザク」をベースとし、「ジオン公国軍」による「ペズン計画」によって開発された本機。マグネット?コーティングを採用したほか、ジェネレーター出力も強化されており、ビーム?ライフルの使用も可能となっているなど新システムが多数搭載されているモビルスーツ。 アニメに登場した兵装を追加し、地球連邦軍カラーとなって ver.
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robot魂作者:
乙羽scarecrow 2025-01-16 07:15 n,m,s,l,两个出生 一个中单5手藏大树,最后就是扣50块钱不选。我选了剑圣以后这个出生的儿子末日也喷我,然后说不玩了,结果还不是在玩,送的也快。出生祝你们一年户口本就你一个人
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dota2作者:
微风吹尽惊叹 2025-01-27 02:23 标准,竞技场两个巫妖王 太好玩了,设计师c.n.m,设计出一堆假卡。 我破防了,卸载了。
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炉石传说作者:
渚与汐? 2024-11-06 21:00 贴吧里面吹zcj的差不多得了 让我来说些zcj黑料 1 都说zcj只会打dota也不打枪昨晚比赛完打了一晚上cs2懂吗 2 直播间天天带其他主播节奏也不管,自己也带其他主播节奏 3 自己直播群公认骂粉丝杀币 c n m
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dota2作者:
萌萌哒小表弟 2024-11-18 12:49 xd,你们干锤子? 星碑熔炉条件这么苛刻,要全公会集齐星碑才能开。我还以为能有什么好东西呢?结果,n m d就是用溢出碎片换声望?这点破事搞这么复杂的条件,你们脑子进?了吗?[lbk]图片[rbk]
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铃兰之剑作者:
愿怒火永恒燃烧 2024-12-05 14:52 寂静岭2重制版双困难通关感想 为了达成水中结局,我像老版一样尽量保持大部分的时候右下角有红黑色十字,如果是红白色十字那就是马上噶了。即便如此,还是会被角落里的腿怪,套中人等多重夹击。为了省子弹,我都是尽量用钢管,玩的就是心跳,结果发现补给基本上是固定地点,到最后还有近150发手枪60发霰弹跟38发步枪,亏我死了那么多次,早知道看见一群护士直接喷子起手,步枪打头直接送走了 为啥不用枪,因为困难难度用近战打腿怪跟护士也是真的爽(有点魂系游戏
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寂静岭作者:
好大一个雷 2024-11-07 11:48 中美一对账,发现东大农村户口是世界最幸福的 网页链接 在东大落下农村户口,天生免费有一份土地和宅基地,而且不交一分钱的税,这在世界上可以说绝无仅有的!美利坚网友各种羡慕嫉妒
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印度作者:
sdjndqdw 2025-02-01 09:52