重装前哨吧
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这里是重装前哨吧,各位回收者来此讨论哦!

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  • 单机与主机游戏
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    用【弹射掩体】和【墙体】分别挡住传送带的两边就能弄成 单条的供应传送带了 。 感觉【弹射掩体】比矮墙和【高级建材仓】更合适挡传送带 一楼总览 传送带和供弹机我放在一楼了。 中间方形房间是仓库和电。方形外一圈就是传送带供应系统
    郑守航 5-6
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    哨站界面的基地管理问题
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    经测试发现,超速头盔(兔子的核心装备)分两种情况讨论。 第一点:在平地上使用x技能冲刺,超速头盔通常为400(取平均值,概率浮动,通常情况下低于400)。存在提高破门效率的关键在于第二点
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    此贴只用于反馈游戏内遇到的各种bug,请详细描述bug情况并说明配置情况,我会每24小时整理一次提交官方 本帖严禁讨论其他内容及无意义灌水
    MQ暮秦 10-7
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    说明下我是参加了23年6月 10月测试,后进入长期测试小队,游玩总时间快500小时吧(不是很多,肝帝老登有上千小时的,但每个版本研发基本全解锁)看到B站和其他平台老登都发了许多攻略,我来给贴吧大伙来点文字版的 1. 游戏版本先锋版里的近防比普通的近防要矮,普通近防有时候头顶放不了地板,建筑党建议直接先锋版。伤害基本没差,合成材料也是一样。 2.主线推到一定程度会解锁人物进驻,前期优先进驻研发站和商店。升级设施所需要的CR
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    想来xioxio统计一下,毕竟不可能是贴吧主页
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    今天爆一下大家讨论了很久的机甲吧 但今天的主角并不是,宣传片中的那台是后期出现的高机动性机甲。 对,我们的机甲不止一台! 宣传中的6163是一台后期才会出现的机甲,而今天这台“拦截者”在中期甚至前期就会登场。 这台机甲机动能力较差,但它很硬也很猛,后期还有几款改进型号,拥有更多样化的火力配置。 同时我们现在开始抢救一下UI,这次测试可能来不及抢救所有的,但能改一些是一些吧(泪目) Bug 图 我还没上车! 有闪电侠! 这
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    希望大家喜欢我们上周发布的新视频,目前我们版本正在稳步迭代中。 这一周集中回答一下上一周大家看了视频的一些疑问吧: 获取角色的一种方式:肝招募合同 Q:最后那个机甲好酷,可以驾驶吗? A:那必须! Q:最后那个章鱼潮看起来掉帧严重,会卡得飞起吗? A:不卡,这是视频录制的时候出了一些小问题,导致了素材掉帧。四月听到质疑,拍着桌子表示很想证明这一机制不是在吹牛,所以我们打算让章鱼潮在测试版本里“提前登场”,让所
    郑守航 5-5
  • 4
    对这类好游戏非常感兴趣!测试时!记得帮安排!资深玩家!
    郑守航 5-5

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