将军对决吧
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steam将军对决,攻略,新手指南

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  • 单机与主机游戏
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    前期还好,不知为何为雕像介错之后就开始打以伤换伤了 是受到奈落般的三味线致命节奏中藤木户天下无忍的决心感染了吗? 不过与敌人硬拼确实是叔叔的战斗风格呢。 在这末法的corruption•末世,想必听到这首音乐的大将们已经都爆发四散了罢(笑
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    据幕府野史记载,为什么浪客跟大部分boos都认识呢? 这是因为浪客强迫过他们卖沟给自己 这话当然不是凭空捏造 证据就是…… 据某位不愿意透露自己身份的boos台词“浪客,那件事我们都不想的……”稍加推理就可得知boos们都给浪客买过沟
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    过7周目了捏
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    lz想要点将军对决的图,求求各位大佬了QAQ
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    ps:最鸡肋的行动 对小怪:没法有效击杀 对怪群:没法有效控血 对boss:启动太慢 个人理解:别选,快跑
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    2把0费起手枪,2个诅咒,一把冲击波长矛,一个1费瞬移 技能连击打钱起手,加3连击回血,2连击冰冻,0帧转身
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    设计了一大堆技能,但是游戏里物价死贵金币又少,商店提升武器技能基本已经花光钱了,基本没买过技能
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    周五感冒了,担心传染给家里人,晚上自己爬到一处平时住的小房子里自我隔离。无聊之下下了这个游戏,结果发现很适合我,周六整整玩了一天,完全沉迷进去了。 作为一个老毕登思考能力和操作力都不行了,慢慢摸索着玩。现在第一个人物打到DAY7了,本来刚打赢将军以为通关了,没想到还有一个没有血条的隐藏BOSS,请问这个隐藏BOSS怎么打?他大概多少血量啊。
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    之前就一直想做这游戏的攻略了,但是实在是懒得做个系统性的攻略。然而某天突发奇想,发现好像可以拆散来每个行动大概地讲讲。但是又懒得做视频,所以来贴吧发个帖,逐个行动聊聊。也算是为这个缺少攻略的游戏抛砖引玉了。 当然也欢迎各位大佬提出不同见解,如果我写的有不对的地方我也会更正的。 游戏数据镇楼。
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    1-5分 1分:狗不理 2分:基本不要 3分:有钱的时候会拿 4分:基本拿 5分:倾家荡产也要拿
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    我在APP Store下载的游戏,不太了解PC和移动端有啥不同,我打到三个角色都进了第四天就推进不了了,而且我看大家有很多技能不能我都没有,莫非移动端版本就更新到这里?还是说我的成就不满就推进不了?
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    9.5最新正式版了 自购分享 【游戏名称】:将军 对决 【游戏简介】: 《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合制战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组,准备好迎击将军吧! 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:意大利 【特别说明】:资源已测试,解压即玩 【游戏配置】: 操作系统 *: Windows 7/8/10 处理器: 1.7+ GHz or better 内存: 1 GB RAM 显卡: Intel HD Graphics 3000 or better 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 【下载链接】:网页
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    《看不见的敌人》 用换位后敌人碰撞体积没有消失,甚至还能用推人(虽然虚空敌人没有消失)
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    申请人:@MisakaAkerman 申请感言:申请一个吧主,方便管理,顺便清理一下广告
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    改成7还差不多。5血的容错率在我玩过所有肉鸽里都算苛刻的了,而且直接导致好几个防御类被动变得很不好用。 锁链怪一次打1+2。冲锋幽灵一次打1+2。复制怪复制个弩箭穿透打3,复制枪打4带击退。带连击效果的精英怪大部分单回合能打4,只要不满血就进了斩杀线。还有召唤怪这种丢诅咒的玩意。关键所有这些全是常见的小怪,一局下来得杀好多,总会有刷怪位置或者怪物组合很阴间的时候 我已经全成就了,感觉打第七天是真的累,自己的打法也
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    一开始是苦无耐心开,很折磨人,后续在路障大将后买到了独行侠,赌博把耐心🗡️换成了前烟弹,瞬间局势逆转。
    史前石轮 12-15
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    要伤害没有伤害,要功能性没有功能性,CD还长,初始只有俩升级槽位,纯纯白给
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    只有近战,这个橙色地块为什么不能移动,打了会掉血但死不了,卡bug了?还是哪个的技能啊?
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    连击打钱+3连击回血开局+14个技能 7攻0费流星锤,全局125连击
    奶大耐打 11-19
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    对BOSS专用宝具,但是最后几关过关难度变高(因为后坐力有两次)
    ohg库管 11-10
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    被秀吉的组合拳狠狠上了一课(个人见解):1,不要贪,高进阶5血本来容错就低,他一招兵就是5血远程速攻怪和6血干扰控场怪,基本上需要一招就杀,否则秀吉的中场5格和转身流星锤很难或是无法处理;2,时刻关注双方位置分布,保证有足够容错来应对招式;3,保证后手出伤,个人认为可以提高容错,以保证在不提高风险的同时收缩战线;4,打的不胡不去 ,在没有稳定高伤秒小兵的能力或足够灵活的位移手段时,去就等于高战损或暴毙。
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    如图
    ohg库管 11-7
  • 41
    浪人B卡组的风评一直有很大争议。闪电搭配地刺的组合由于不打身前的特性,玩法和其它卡组有很大的不同。一方面,它可以安全地躲在地方近战肉盾背后白嫖敌方后排,另一方面,它却很难去快速清理面前的敌人。这样的特性到底是优势还是劣势呢?
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    只有这三种行动块的情况下学习怪和boss佐藤的AI都会卡死(这三种行动块是无法被学习的)
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    双枪,还冰枪 大大减轻了算力压力 半小时不到解决战斗了
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    0费5攻枪+红底烟雾弹+1费冰刀+4费冲击波流星锤 配合特技
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    截图留念,还是用的最有意思的暗影。前面也发了一个贴说这游戏被低估了,但是越往下玩越觉得重复的东西太多了,而且运气巨重要,刷到一个好用的技能或者强化直接起飞,所以,,,也就这样了,通关就算了,懒得深挖
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    这莫非是陷入死循环了吗、
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    先说一下配置 浪客 4冷却 7血 2个蓝瓶 1个红瓶 天赋:制霸中场,近战加伤,自动护盾,连杀诅咒,连杀冰冻,连杀冷却 行动(伤害-冷却):8-6苦无 2-4冲击波苦无 1-1冰冻双刀 0-8/9诅咒 1-4正烟雾弹(最后才拿到冷却没降下来 镜像和原点是真没刷到) 因为不清楚隐藏boss的机制,又因为轻敌不认为需要查攻略,所以我因为boss只会在中间不动一直没勾引他到别的地块,中场制霸直接废掉,后来发现他会动但来不及了,导致这把应该稳赢的局,被我玩脱了 本
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    ps:个人认为浪客是对萌新最友好的角色,机制简单很实用,效果明显。 一.默认行动 1.前行烟雾弹:绝对t0保命技,对局永远留着烟雾弹,不要为了贪伤害就用掉。 ①加点推荐:中毒特性,冰冻特性,点1个减冷却就够用了。 ②行动格推荐:有第2个烟雾弹强烈建议拿上,双烟雾弹走位好点,基本可以控住呆boss,无伤打输出。2个烟雾弹主陪1个,另一个白板就行 2.长矛:直线戳2个单位,初始较低的冷却和3个天赋位留着了成长空间 ①加点推荐:伤害有
    ohg库管 10-8
  • 1
    在没有“流动摊贩”的情况下,买了9个特技,完成了一把0费6攻金枪,一把2费冰刀
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    1.拿了弩箭不要惹学习怪
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    开了暗影是真的好玩,前冲后冲,拉人之后双刃剑一下秒两个
    ohg库管 10-1
  • 3
    如题,一直没找到换顺序的方法,每次都得换鼠标

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