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3据幕府野史记载,为什么浪客跟大部分boos都认识呢? 这是因为浪客强迫过他们卖沟给自己 这话当然不是凭空捏造 证据就是…… 据某位不愿意透露自己身份的boos台词“浪客,那件事我们都不想的……”稍加推理就可得知boos们都给浪客买过沟
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4设计了一大堆技能,但是游戏里物价死贵金币又少,商店提升武器技能基本已经花光钱了,基本没买过技能
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1周五感冒了,担心传染给家里人,晚上自己爬到一处平时住的小房子里自我隔离。无聊之下下了这个游戏,结果发现很适合我,周六整整玩了一天,完全沉迷进去了。 作为一个老毕登思考能力和操作力都不行了,慢慢摸索着玩。现在第一个人物打到DAY7了,本来刚打赢将军以为通关了,没想到还有一个没有血条的隐藏BOSS,请问这个隐藏BOSS怎么打?他大概多少血量啊。
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0申请人:@MisakaAkerman 申请感言:申请一个吧主,方便管理,顺便清理一下广告
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4改成7还差不多。5血的容错率在我玩过所有肉鸽里都算苛刻的了,而且直接导致好几个防御类被动变得很不好用。 锁链怪一次打1+2。冲锋幽灵一次打1+2。复制怪复制个弩箭穿透打3,复制枪打4带击退。带连击效果的精英怪大部分单回合能打4,只要不满血就进了斩杀线。还有召唤怪这种丢诅咒的玩意。关键所有这些全是常见的小怪,一局下来得杀好多,总会有刷怪位置或者怪物组合很阴间的时候 我已经全成就了,感觉打第七天是真的累,自己的打法也
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1被秀吉的组合拳狠狠上了一课(个人见解):1,不要贪,高进阶5血本来容错就低,他一招兵就是5血远程速攻怪和6血干扰控场怪,基本上需要一招就杀,否则秀吉的中场5格和转身流星锤很难或是无法处理;2,时刻关注双方位置分布,保证有足够容错来应对招式;3,保证后手出伤,个人认为可以提高容错,以保证在不提高风险的同时收缩战线;4,打的不胡不去 ,在没有稳定高伤秒小兵的能力或足够灵活的位移手段时,去就等于高战损或暴毙。
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1想试试打全成就😋
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41浪人B卡组的风评一直有很大争议。闪电搭配地刺的组合由于不打身前的特性,玩法和其它卡组有很大的不同。一方面,它可以安全地躲在地方近战肉盾背后白嫖敌方后排,另一方面,它却很难去快速清理面前的敌人。这样的特性到底是优势还是劣势呢?
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7先说一下配置 浪客 4冷却 7血 2个蓝瓶 1个红瓶 天赋:制霸中场,近战加伤,自动护盾,连杀诅咒,连杀冰冻,连杀冷却 行动(伤害-冷却):8-6苦无 2-4冲击波苦无 1-1冰冻双刀 0-8/9诅咒 1-4正烟雾弹(最后才拿到冷却没降下来 镜像和原点是真没刷到) 因为不清楚隐藏boss的机制,又因为轻敌不认为需要查攻略,所以我因为boss只会在中间不动一直没勾引他到别的地块,中场制霸直接废掉,后来发现他会动但来不及了,导致这把应该稳赢的局,被我玩脱了 本
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