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31又不会的就在这问了,别另开贴了
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3水楼转战到这里。 请勿在水楼中发表广告、商业性内容,注意水帖节制哦。
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21先上地址,不知道楼主说的是啥的可去围观 初版:http://tieba.baidu.com/p/2441281948 后续更新:http://tieba.baidu.com/p/2582278667 本次重要更新:数据选择显示
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8基本信息 制作人 :Rainyfly 游戏类型 :单机游戏 发行日期 :2006年 其他名称 :仙剑奇侠传后传 游戏平台 :pc 中文名 :灵儿续传 游戏信息 中文名称:仙剑奇侠传后传 别名:仙剑同人-《灵儿续传》 版本:完整版 发行时间:2006年 制作发行:游戏作者:Rainyfly 后期处理:柳柳 游戏特色 1.原仙剑剧情的优美延续,重新演绎了10年后逍遥灵儿的另一段恋情 2.丰富的支线剧情,除了主线以外还有数条支线剧情(影响到最后的结局发展) 和一些其他的小支线剧情组成。
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3战力计算公式: 前排=体力*2+灵力*1.5*(幸运+100)% +防御*6+10*速度+伙计登录图鉴加成战力-300 中排=体力*1+灵力*3*(幸运+100)% +防御*3+10*速度+伙计登录图鉴加成战力-300 后排=灵力*6*(幸运+100)%+ 10*速度+伙计登录图鉴加成战力-300 p.s. 其实我没看懂后面那个图鉴加成战力是怎么算的。。。求解 以上各位可以无视,下面我来个通俗点的: 前排:体力 防御 灵力 速度 幸运 中排:体力 防御 灵力 速度 幸运 后排:灵力 幸运 速度 注:分别用金色、橙色、白色表示重要程度。 战
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7太冷清了别真废了啊,喜欢什么就发点什么呗…
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37原帖作者: @星隐虚空 特此表示衷心的感谢… 由于未经原作者授权,如遭到反对会删帖…
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48最后一次发帖了,决定隐退了
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31L百度
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15本来重头戏是第四部:怪物系统设计,不过我最近是很难有心情在考试期间做那样一个大的工程了,因此其中的内容就零散的发出来吧 总体规划 每个场景中的怪物,分为普通、头目、BOSS三种,普通又分为强弱两种。 这里先只讨论BOSS
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20[梦幻II专题]第三部:梦幻情节初稿
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37仙剑梦幻2.11版BOSS战对战心得。大家多多指教。
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51L纬度娘
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30以前贴吧看过的一个小游戏~ 感觉不错~拿来玩玩 就是从李逍遥出生开始. 每个跟帖的人最多只能让他增加半岁. 然后像叙述故事一样来描述他的一生.. 故事背景以仙剑一为主.可以恶搞可以不符合原著~目的就是让他活下去~不能发个帖子把他搞死了.. 纯属娱乐.. 大家加油..
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3仙剑_小妖的
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3玄冥宝刀的
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1枯叶白马相依的
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6嗿魭の质的
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2嗿魭の质的
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7一楼防抽
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6如题
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5:(五行灵符:很有用啊,打神龙,凤凰,麒麟都可以用,后来也可以卖钱。赤血蚕,最:全体加血350(由于灵儿的五气朝元30级才能学会,所以赤血蚕对水平不很高的玩家还是很重要的)。——没错。鸳鸯五珍脍:开始只注意了资料集里BOSS部分,没看见还有小怪设定之类的,麻烦了,最后通关跟热血一样只用了4个,还有俩是从狂怒拜月身上偷来的。七心海棠:最:阿奴终级法术无心咒需要消耗1个七心海棠,使用后敌人的血每回合自动减1000,一场战斗
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2一楼送给百度大娘……
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7一楼送给百度大娘……
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4仙剑1 白河寒秋:严格的说旋律不算好听,但很切题地表现出白河村的静谧、祥和,让人想起韩医仙悬壶济世的精神和韩梦慈的温柔善良,俨然一幅日暮寒鸦、垂柳落叶、小桥流水的画面。 比武招亲:曲调欢快风趣,典型的大型活动背景音乐。一个刁蛮任性的千金小姐与一个爱管闲事、自命不凡的江湖小虾米欲以武力解决前仇旧怨,却不料这个小姐竟对面前的“仇人”暗生情愫,有意思~ 云谷鹤峰:此曲前半部分的所描述的背景画面及其美丽,云雾缭
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2先引用“《仙剑奇侠传》铸造者:狂徒传说”一文中的部分文字: 制作仙剑时,姚壮宪和谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到企划谢崇辉与美术林珈汶的反对……至于最后姚壮宪是否妥协,看游戏片尾就知道了。 当初姚仙设定的结局居然是 “灵儿”肉身毁灭,灵魂残存 “月如”灵魂毁灭,肉身保存 因此,结局里面那个最后的画面,是灵儿的魂魄寄托在月如的身上,抱着
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29仙剑奇侠传梦幻版2.11无修改通关 前言、梦幻2.11可以说是目前最难的一个仙剑版本、里面小怪不能再生限制了玩家炼级、同时BOSS的攻击力和生命值都高的恐怖、所以对于一般的玩家而言、使用修改器是唯一选择.但对于高手来说、用修改器也许会心里觉得不舒服、那么看此攻略后、相信不修改通关可以变为现实. 里面不少物品做了修改、这里列出比较重要的一些: 1、观音符、改为防御增强3回合、可以在战斗前使用 2、圣灵符、改为加强对风、火、雷、