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42你提问题我来回答四年mmr 半年入半雪
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52我们反对的只有一种厂商,那就是暴雷、出节奏后,装死、攻击玩家的厂商。 我们停氪的目的是让这些畜牧业厂商认清身份,逼迫他们低头为玩家服务,而不是攻击那些表现较好的厂商 你啥也不管全都反,就会导致厂商认为怎么做都是错,那不如不做 赏罚分明,厂商才会被迫认可停氪的意义
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11各位玩家,如果你发现不知何时,社区内的氛围变成了“不要总是想着索取什么,角色要怎么样怎么样,剧情是厂商写的,厂商给你们写你们就偷着乐,不写也没办法,自己从二创或者别的什么地方吃糖就行了” 那么,你就该停氪了。既然厂商不整你想要的剧情或者角色,那么你也不需要给厂商钱,就这么简单
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3亲爱的各位吧友:欢迎来到二游停氪
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11我发现社区的管制越来越严重了,为什么不能自由自在的发表自己的观点,现在只要说什么不和他心的言论一律禁言,捂嘴。我们的社区管理怎么变成现在这个地步了
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7实在不行你去开个提议尘白禁区停氪的帖子吧尘白玩家急不急我不知道,反正有的人会因为吧友控制你不能给厂商充钱急
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45停氪!修改椿5级好感剧情! 停氪!反对椿后撤步! 停氪!反对裁春武器xxn文案暗示! 停氪!反对折枝剧情xxn文案暗示!
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1一、社管定义六要点之——二次元社区管理定义中虽然只讲了“维修、养护、管理、维护”这八个字,但引申来讲,有以下五个方面的内容:一是全天候服务,24小时值守巡逻,也就是我们通常说的社管服务没有双休日、节假日的服务,这就要做到昼夜监控舆情、随时服务; 二是必须实行专业化管理和服务,配备各类专业技术人员,按计划运行,按规程操作,按标准服务,使设施、设备处于良好的运行状态,延长游戏社区寿命,这其实暗含了替厂商管
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5结构性矛盾,一个老生常谈的词。二游圈绝大部分问题的根源所在。我所说的结构性矛盾为消费者与厂商间的矛盾,具体描述为消费者与厂商关系的绝对不对等性,以及天然对立性。其产生原因是因为厂商占据着全部的生产资料,消费者无法决定厂商产出内容的数量以及,方向,也几乎无法影响厂商的任何决策。同时由于二游圈的特殊环境,消费者对于二游的投入是长久以及巨大的,但厂商未来产出质量未知,如果厂商因游戏不赚钱而关服,消费者更
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3我早期接触的二游是米哈游的崩坏2,当时还是学生,充的钱不多,再后来崩坏2数值膨胀,就很少玩了。当时的节操值(体力)不够用,我还专门玩了两个服,换着玩。 在当时,大伟哥还会在贴吧和大家互动,每次游戏活动里出现大伟哥,大家都会和他开玩笑。当时觉得米哈游这个公司是真的不错,游戏画面好,萌萌的,当时还有光头大伟哥,客服娘都是男的这些梗,公司也比较接地气。 至于为什么大伟哥和米哈游变成了现在这样,我也不太清楚。
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30你粥游不是很喜欢搞小英雌吗? 你米游不是很喜欢把籹角色都送给散兵当老婆吗?你库洛不是喜欢搞老人乃吗? 停氪! 只有停氪,这些装死的厂商才不会对你装死,对籹玩家跪舔! 库洛已经因为男玩家停氪而修改了椿老人乃,让椿的身材看起来变得正常多了。 粥游呢? 米游呢? 它们有没有像库洛一样,不再装死,去修改让玩家不满意的地方? 停氪!停氪!不停氪,厂商给你的恶心,就犹如抱薪救火,薪不尽则火不灭!
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6美国的工人为了提高工人工资、工人待遇,会加入工会,从而组织罢工,而结果往往是以资本家的妥协而告终。 每个工人会给工会缴纳费用,而在罢工时,工会则负责为工人发放工资。 因为在停工过程中,受害最大的是资本家,而工人由于有工会的工资,并不会有损失。 这给了我们很多启示。 1.只有切实的利益损失才会让对方屈服 2.工人们每次的罢工规模有大有小,时间有长有短,这取决于资本家回应的态度。 3.工人往往并非要永久罢工,那意味着
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11【停氪】,才是玩家对厂商最有效的对话手段。 玩二游的玩家应该都明白,绝大部分二游厂商对于玩家的不满,往往采取装死、无视的态度,将其视为“无用的噪音”。 这些游戏公司没有从事服务行业的基本自觉,往往不会虚心听从玩家的意见和建议,反而要派遣水军和社管,对社区进行管控,对玩家进行分化,攻击。 在官方掌控的社区中,如“鸣潮吧”“碧蓝航线吧”“绝区零吧”等,所有不满的声音都会被封禁。 那么,玩家真的对厂商没有任