红警diy吧
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红色警戒2DIY贴吧

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  • 单机与主机游戏
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    想要自己做一张地图,地图编辑器上,把AI的建筑打爆之后AI重新建造建筑是哪一个原理,求大神讲解
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    我严格按照说明书上的来,但第四阵营刚进去就弹窗报错,到底是怎么回事?,后来我模仿零点行动的,结果还是一样(不用建议我转Ares)
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    本人萌新,求解一下各位大佬,载具怎么超时空移动?改了移动方式没有用
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    其实火卫一平台能调出来,只是效果可能不是很好,而且得需要调用很多个逻辑,仅支持单体,毕竟范围心灵控制或者是范围伊文炸弹只有卡洛斯平台才有。 首先先心灵控制对方。 然后再调用伊文炸弹逻辑直接绑定一个撞击解除心灵控制的弹头,然后再调好时间。 这可能得需要用到科技炮台逻辑了。 5月28日之前在a站想出来的,别问我是怎么想出来的,主要我是去翻看火卫一说明书才想到的。 效果可能不是很好,类似这样的单位造多了还有可能会导
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    什么参数也没改,但是建造出来的盖特机炮不防空,也不动,请问需要改什么参数啊?
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    红警论坛 RA2DIY 为什么进不去了啊????????????
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    怎么导入新模型?还有建造图标
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    先祝大家新年快乐 然后提问点关于修改的问题,只通过修改ini可以实现战斗要塞带兵出场么,只想自己改着玩瞎打打电脑,但是战斗要塞这种重甲空车再装兵操作太繁琐了,而且要是为了追求效率还得练三星再进,想一步到位得了
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    红警文件syringe里的错误报告。 [12:47:58] 0x0019D518:0x0A8FE2C4 [12:47:58] 0x0019D51C:0x0000A318 [12:47:58] 0x0019D520:0x78664264 [12:47:58] 0x0019D524:0x0000A349 [12:47:58] 0x0019D528:0x0019D538 [12:48:59] SyringeDebugger::Run: Done with exit code C0000005 (3221225477). [12:48:59] WinMain: SyringeDebugger::Run finished. [12:48:59] WinMain: Exiting on success.
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    兰博玩红警对战平台将于09月22日15:45不停服更新。本次更新主要内容: 1.新增不同阶段的图池批量预设国家功能。 2.修复部分卡房间问题。 3.降低对局中断线的问题。 4.平台设置项保存与交互提示优化。
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    上个版本的《完美战争v1.0》一直没有正式发布,主要是与我理想中的战场还有些差距,现停止v2.0研究,准备重启战争mod,更名为《真实战争》。
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    shp,vxl,PS都要点 发点干货还有设计图 群号691656371
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    这是第二个没有广告的,估计是挡了关键词之类的。话说真多,没人管的红警有关的吧(听说红警圈,以前有人雇了一堆水军来爆红警有关的吧来着)
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    红警2无敌之师为什么提取出了ini文件,稍微一修改就报错啊!
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    本人第一部红警diy作品
    ejrion88 7-12
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    如题,感谢。好长时间没玩红警了,DIY论坛怎么找不着了。
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    求救!更改了磁暴线圈的模型素材,素材一共六个shp文件,看文件图是有电磁的动画的,如图3.4,但是进入游戏后就没电磁动画(有电),如图1,攻击的电磁动画、建筑过程动画、卖出动画、受到攻击后残血状态动画都正常,我这问题是出在哪了?图2为素材文件,图3图4为文件图,图5为建筑art代码,图6为规则文件单位代码。
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    红警中怎么让战斗要塞可以维修车,就是和多功能步兵车进了工程师一样的,而且会随着进了工程师的多功能步兵车的数量的增加,维修的速度也增加。要添加什么代码呀?大佬们帮帮忙呗。
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    ①除了下载npatch1.00外,还要下载什么? ②安装npatch1.00后,也修改了rulesmd,并放入了三个.mix里,但不见效果。
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    申请人:爆肝点凡- 申请感言:本人为红警2moder(diy就是制作mod),在红警mod圈有着两年的经验。另外还是一个视频平台哔哩哔哩的一名up主,有700多位粉丝。本人已经了解了贴吧吧主规定,并发誓严格遵守,将此吧发展光大,让本吧重回活跃!
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    为何此吧爆冷。
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    liwh011
    2013-08
    欢迎盖楼 . . 经验十五字十五字经验十五字十五字    --来自android助手版贴吧客户端
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    1.本吧不得出现“重复贴、骂人帖、具有对人身攻击的帖子”等等。 2.对于一些违反吧规的,轻者和重者处罚不一,等我做了本吧吧主在做具体说明。 吧规先就订两条吧,等我做了吧主再说!
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    点凡 2020-01
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    点凡 2020-01
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    红警2我把科技时代的单位复制到核战争的rules上,游戏里能建造这个单位,也能使用单位,就是看不到单位的图标。求大佬告知如何把科技时代的图标也弄到核战争的游戏里面。谢谢!
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    说我那个MIX文件大小差不多一百多万KB的无法读取文件内容还合理,但1000多K的怎么也一样??我expandmd07.mix才9000多K,怎么又打得开了????1000多K的还是打不开????????
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    之前我做了一套红警2尤里的复仇Mod。我还用3Dmax渲染过很多兵种。今天我又打开3D max的时候,新增了一个与间谍卫星类似的建筑,并且增加了纯蓝色的背景。前边渲染的时候都好好的。但是在我渲染阴影的时候,我已经全部解冻过,并且给地板增加了无光投影的选项,最后把建筑设为不可被摄像机捕捉,切换到摄像机视角。除此之外,我还增加了一套动作。但是在渲染阴影的时候,他就只渲染出了32张纯蓝色png,这是为什么?而且当我把建筑设为对摄
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    谁来教下我把伞兵改成中国的,天上只有降落伞没有人怎么办呀
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    单位:超时空要塞 移动方式:和超时空军团兵相同,无冷却 攻击方式:和超时空军团兵相同,无冷却 生命:无血条 射程:全地图 状态:属于飞行建筑, 生产条件:作战实验室、主基地,只限一个 (PS:进入路径模式,无敌杀戮)
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    红警2mod需要什么工具呢?
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    自用,像盟军的美国大兵直接弄的话就全变成一样的了,怎么才能只改某一个国家的美国大兵模型图像名字,而其他国家的美国大兵保持不变,万分感谢
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    RT,比如我想做一个四管的坦克,Burst=4但是希望从四个炮管发射出来,应该怎么实现呢

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