梦魇骑士团
游戏简介
本作是开发了《约束之地 利维艾拉》、《公主同盟》等S·RPG作品的日本STING公司制作的NDS新作,游戏世界观与《约束之地 利维艾拉》、《公主同盟》的世界观共通。《梦魇骑士团》讲述主人公威斯普(ウィスプ)率领被诅咒夺去灵魂的骑士们,为夺还被魔物所占领的古城而战。游戏在正统S·RPG游戏系统上融入了即时战略要素,给予玩家全新的游戏体验。 本作是以「Dept. Heaven Episodes」四部曲的第4部曲的名义发表之独特的S・RPG(其中第1部曲是「约束之地 利维艾拉」;第2部曲是「公主同盟」;而第3部曲现在还没有公布相关的消息)。玩家的目的是操作彷徨的灵魂威斯普(“光球”状态)一边将生命注入灵魂被诅咒所夺取的角色中,一边从魔物手中将古城夺回。如果光从图片上看会以为是一款普通的S・RPG,但实际上却包含了动态要素的RPG。在游戏中要以触摸笔操作威斯普同时籍此指挥角色,展开即时形式的战斗。除了战斗之外也加入了相当多独特的系统,可以说是一款非常Sting风格的崭新作品。 另外游戏中的战斗是以和剧情无缝连接的方式进行的,攻击和防御都将以接近真实时间的方式进行,玩家可以随时结束自己的战斗回合。在系列之前的作品中,玩家将会以“单位”的方式组队进行,而随着团队中成员性别的比例变化,团队也会有不同的属性。每个联盟可以容纳超过40名成员,玩家可以用下屏去指挥队伍在地图上移动。战斗开始后,你可以下达诸如:攻击,防御和待命等一系列的命令。 一旦时间条耗完,你的战斗回合结束,你就可以开始整备自己队伍的武器和道具。游戏中上屏会显示诸如战斗画面和动画、对话等元素。
游戏简介
本作是开发了《约束之地 利维艾拉》、《公主同盟》等S·RPG作品的日本STING公司制作的NDS新作,游戏世界观与《约束之地 利维艾拉》、《公主同盟》的世界观共通。《梦魇骑士团》讲述主人公威斯普(ウィスプ)率领被诅咒夺去灵魂的骑士们,为夺还被魔物所占领的古城而战。游戏在正统S·RPG游戏系统上融入了即时战略要素,给予玩家全新的游戏体验。 本作是以「Dept. Heaven Episodes」四部曲的第4部曲的名义发表之独特的S・RPG(其中第1部曲是「约束之地 利维艾拉」;第2部曲是「公主同盟」;而第3部曲现在还没有公布相关的消息)。玩家的目的是操作彷徨的灵魂威斯普(“光球”状态)一边将生命注入灵魂被诅咒所夺取的角色中,一边从魔物手中将古城夺回。如果光从图片上看会以为是一款普通的S・RPG,但实际上却包含了动态要素的RPG。在游戏中要以触摸笔操作威斯普同时籍此指挥角色,展开即时形式的战斗。除了战斗之外也加入了相当多独特的系统,可以说是一款非常Sting风格的崭新作品。 另外游戏中的战斗是以和剧情无缝连接的方式进行的,攻击和防御都将以接近真实时间的方式进行,玩家可以随时结束自己的战斗回合。在系列之前的作品中,玩家将会以“单位”的方式组队进行,而随着团队中成员性别的比例变化,团队也会有不同的属性。每个联盟可以容纳超过40名成员,玩家可以用下屏去指挥队伍在地图上移动。战斗开始后,你可以下达诸如:攻击,防御和待命等一系列的命令。 一旦时间条耗完,你的战斗回合结束,你就可以开始整备自己队伍的武器和道具。游戏中上屏会显示诸如战斗画面和动画、对话等元素。