我发现敌人追你和打你都是有距离限制的. 比如丝巾, 我最恶心的怪物, 上次在拿IFF那关, 倒数第二波是一个长廊, 走过去一堆僵尸加2条丝巾, 我看到他们直接就逃命了, 拉队友到后面卡一个直线准备冲击波打一串僵尸, 结果发现小弟和大哥都没过去, 于是我让队友待命, 自己过去看, 僵尸看到我就追, 但是当我超过一定距离, 他们就回去了, 于是邪恶的我就solo了所有僵尸, 打2枪就跑, 回去再打2枪, 丝巾更是可爱, 在远处站定根本不懂, 被我半自动点头点到死. 后来研究了以下, 其实很多关都能这样打. 比如军阀这个任务, 最后是进一个大屋子, 里面是女BOSS+1台巨人+4个胖子. 这关, 如果你进去这个屋子, 门自动上锁, 于是我就把2队友都强行定在屋子外面, 这样门永远不会上锁, 胖子追到门口就停住, 绝对不敢伤害门外墙后的队友, 呵呵, 就等我慢慢折磨了.
经过总结, 一般怪物在你视野理极远, 你目标它但是不会出现血条时, 总会出现不追你的现象. 所以玩通很多次的玩家肯定知道哪些关卡有后退距离, 或者哪些关卡可以把门卡住. 对于小白们, 也降低了很大难度.
知道这BUG的人和高手们不要喷我... 谢谢.
经过总结, 一般怪物在你视野理极远, 你目标它但是不会出现血条时, 总会出现不追你的现象. 所以玩通很多次的玩家肯定知道哪些关卡有后退距离, 或者哪些关卡可以把门卡住. 对于小白们, 也降低了很大难度.
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