首先先上两张结算图,三周cd,我单号就通了12次蛇(很多团是教学了但没通),大树每天也会带一车(保守估计已经通了七八车),除去我个人清cd的三次外,整个风灵月影区少说有200人跟我过了树或者蛇,超过三百人被我教学过。
说实话挺喜欢这个游戏,但内容太少了,我本人呢又是一个超过两天不上线就容易A的性格。
所以我就给自己找点乐子,从林峰开始我就在开教学团,不过那个时候我是收费的,2—5万银子每人,我玩的t掌握好节奏基本能包过林峰。
不过这一套到了树蛇就行不通了,因为树分p3需要两个指挥,蛇又考验dps。
即使来到第二周的cd,全员有了大提升情况下,依然会长期遇见dps不够的情况,在这种无法包过的境地下,我干脆就开免费教学。
打的口号是,进团学习,学会了你可以走,因为团长是黑cd,很多人嫌弃黑工,所以我也不强求这个,不过大部分人还是跟着团长一起坐牢牢过了。
第二周的教学团,基本上进团的都是大号,所以输出焦虑的事不太容易发生,但笨蛋真的太多了。
一个冥灭下来直接灭团那是家常便饭,更别提之后的迷宫。所以我通常会再叫一个黑工来指挥下场,有了两个黑工后,通关概率提升很大,可以说只要大家都愿意坐牢,早晚都能过。(教学团大树有一车牢了我七个小时,比我开荒用的时间都久)
当然光有指挥是完全不够的,我可以直白的说,在这么多教学团里,至少三分之一人是完全没看过攻略的。所以每次开团我都会耐心讲解一遍机制,包过技能流程,tnd的站位、各自的职责,以及细节处理方式。
这么做的原因就是为了加深每一个人的印象,让每一个人理解机制,知道自己该怎么做解法。而不是懵懵懂懂的跟着指挥过本,打完了还是稀里糊涂的。
大树p1最容易出现乱子的情况,就是第一波白剑会乱位,哪怕标了点哪怕讲解了细节,这个情况依然经常发生。
我打了那么多车,观察之后发现,大部分野队的dn都没有看自身异常状态,以及头顶图标的习惯,这就导致因为站位失误错领了白剑,蛇因为看不到自身的毒导致灭团…
所以作为指挥,我需要时刻关注每一个人的动向,每一部机制我都要提前说出预设的安排,以及在几秒钟内来纠正队友的失误!
大树p2依然是引白剑容易出错,这个情况甚至比p1都要频繁,很多人都纳闷明明已经听了指挥贴近了boss,怎么还会引到白剑?
那是因为大树的左脚侧边分叉的判定在下一次抬脚落脚的位置,所以在侧边的人往往会被判定为最远的单位引到了白剑,从而导致三个引灵拍不到一起。
解决方法也很简单,除去三个领剑d在后面站着,其他人都贴近左脚脚后跟的大分叉,或者团长在左脚侧面标一个点。
这一部说起来非常简单,可你若是不提醒,十把里面有八把会出错。
到了p3就更不用说了,简直心累,很多人吸收机制的速度慢的离谱,甚至出现过打进五六把p3了,还不知道冥灭天地是啥的情况…
这种情况太无奈了,你怎么讲解指挥都没用,最后我干脆标两个点,也不说左中右了,直接告诉他们去哪个点,炸了后再shift到另一个点,不需要思考一点,就这样都有很多人会死
而后面迷宫更是重量级,迷宫有两次出法,先出七点方向的吸通常都代表团灭,即使有指挥也很无奈。
原因是啥,这个顺序的迷宫需要左右来回跑,你就算指挥了,大部分人也反应不过来,而我用的笔记本,看团队里的图标计时很难受,再加上要考虑很多东西,很难在迷宫阶段单点指挥…


说实话挺喜欢这个游戏,但内容太少了,我本人呢又是一个超过两天不上线就容易A的性格。
所以我就给自己找点乐子,从林峰开始我就在开教学团,不过那个时候我是收费的,2—5万银子每人,我玩的t掌握好节奏基本能包过林峰。
不过这一套到了树蛇就行不通了,因为树分p3需要两个指挥,蛇又考验dps。
即使来到第二周的cd,全员有了大提升情况下,依然会长期遇见dps不够的情况,在这种无法包过的境地下,我干脆就开免费教学。
打的口号是,进团学习,学会了你可以走,因为团长是黑cd,很多人嫌弃黑工,所以我也不强求这个,不过大部分人还是跟着团长一起坐牢牢过了。
第二周的教学团,基本上进团的都是大号,所以输出焦虑的事不太容易发生,但笨蛋真的太多了。
一个冥灭下来直接灭团那是家常便饭,更别提之后的迷宫。所以我通常会再叫一个黑工来指挥下场,有了两个黑工后,通关概率提升很大,可以说只要大家都愿意坐牢,早晚都能过。(教学团大树有一车牢了我七个小时,比我开荒用的时间都久)
当然光有指挥是完全不够的,我可以直白的说,在这么多教学团里,至少三分之一人是完全没看过攻略的。所以每次开团我都会耐心讲解一遍机制,包过技能流程,tnd的站位、各自的职责,以及细节处理方式。
这么做的原因就是为了加深每一个人的印象,让每一个人理解机制,知道自己该怎么做解法。而不是懵懵懂懂的跟着指挥过本,打完了还是稀里糊涂的。
大树p1最容易出现乱子的情况,就是第一波白剑会乱位,哪怕标了点哪怕讲解了细节,这个情况依然经常发生。
我打了那么多车,观察之后发现,大部分野队的dn都没有看自身异常状态,以及头顶图标的习惯,这就导致因为站位失误错领了白剑,蛇因为看不到自身的毒导致灭团…
所以作为指挥,我需要时刻关注每一个人的动向,每一部机制我都要提前说出预设的安排,以及在几秒钟内来纠正队友的失误!
大树p2依然是引白剑容易出错,这个情况甚至比p1都要频繁,很多人都纳闷明明已经听了指挥贴近了boss,怎么还会引到白剑?
那是因为大树的左脚侧边分叉的判定在下一次抬脚落脚的位置,所以在侧边的人往往会被判定为最远的单位引到了白剑,从而导致三个引灵拍不到一起。
解决方法也很简单,除去三个领剑d在后面站着,其他人都贴近左脚脚后跟的大分叉,或者团长在左脚侧面标一个点。
这一部说起来非常简单,可你若是不提醒,十把里面有八把会出错。
到了p3就更不用说了,简直心累,很多人吸收机制的速度慢的离谱,甚至出现过打进五六把p3了,还不知道冥灭天地是啥的情况…
这种情况太无奈了,你怎么讲解指挥都没用,最后我干脆标两个点,也不说左中右了,直接告诉他们去哪个点,炸了后再shift到另一个点,不需要思考一点,就这样都有很多人会死
而后面迷宫更是重量级,迷宫有两次出法,先出七点方向的吸通常都代表团灭,即使有指挥也很无奈。
原因是啥,这个顺序的迷宫需要左右来回跑,你就算指挥了,大部分人也反应不过来,而我用的笔记本,看团队里的图标计时很难受,再加上要考虑很多东西,很难在迷宫阶段单点指挥…

