四费组件才6甲,星港里的一费组件发射就7甲,还有全场2单体5等等重量级效果,最最出生的还是铁鸭三个随机效果,这真是深谙领域可以出来的数值?医疗运输机虽然常被诟病,但是除了运输机其他组件都太超标了。
如果仍是五费发射也没啥问题至少比较笨重,但是人族星舰还能存费,这什么概念,这代表着中期可以三费或者一费发射达成重量级返场,真正的站解返一体化,比奇利亚斯还牛了。。。
之前的星舰想要即时收益要用埃索达,上手很成问题,而现在的人族星舰不仅组件召唤出来有场面收益,发射还能瞬间站解返三位一体,这个资源复用率夸张到离谱了。
说实话我对这次的人族设计是有点失望的,本来希望每个职业能够还原星际的不同玩法。类比星灵四个职业玩法都不同,想看到人族的城市化,开飞船和跑游击等战术,但实际上三家都在发射飞船,唯一不同的就是比谁的组件更超模罢了。
如果仍是五费发射也没啥问题至少比较笨重,但是人族星舰还能存费,这什么概念,这代表着中期可以三费或者一费发射达成重量级返场,真正的站解返一体化,比奇利亚斯还牛了。。。
之前的星舰想要即时收益要用埃索达,上手很成问题,而现在的人族星舰不仅组件召唤出来有场面收益,发射还能瞬间站解返三位一体,这个资源复用率夸张到离谱了。
说实话我对这次的人族设计是有点失望的,本来希望每个职业能够还原星际的不同玩法。类比星灵四个职业玩法都不同,想看到人族的城市化,开飞船和跑游击等战术,但实际上三家都在发射飞船,唯一不同的就是比谁的组件更超模罢了。