说一下体验最拉胯的,最让人无语的地方。
第一,我从二测开始玩,体验最让我愿意玩下去的就是御剑,特别是上次御剑在空中冲刺消耗玩御剑值以后会在普通御剑状态回复,本来这个最好的改动直接在这一次测试被砍掉了,角色御剑消耗御剑值,速度慢不说冲刺消耗也快,消耗完以后直接强制不能御剑,真的离谱,游戏什么样自己真的没点数吗,整个御灵出来就想把御剑砍掉?御剑是最基础,让人自由探索,最让人眼前一亮会喜欢上的东西,结果这大聪明直接改掉了,这要是不改回来谁玩我笑话谁,充了快两万了,就是冲着这自由御剑来的,这样搞人缘都被败光了。
第二,每次搞直播,饼画的很大,这么多次了,御剑这个改动我记得明明二测终测提了很多意见,上测都改好了,结果你们官方想一出是一出这一测直接改掉了,你们这很难让人对你们有信心,而且测试这么多次没改好玩家喜欢的地方来,还连着两次都是付费测试,这很难让人不觉得你们是为了每一测圈一波钱。
第三,这一次玩下来感觉3卡角+3御灵的模式纯粹的弊端,你要知道鸣潮三角色是因为人家技术力好,而且鸣潮是一个从无到有的游戏,你们仙剑不一样,有ip,有大家喜欢的角色,奶妈一个必带,李逍遥,赵灵儿,林月如这三个相信抽的到的玩家都会想一起带上,结果你们直接从三测以前的4角色直接改成3卡角,通过我的体验来看纯纯的缺点,而且既然3卡角+3御灵能做出来,我不信4卡角+4御灵做不出来,为什么当初不想这在4卡角的情况下+4御灵,别说什么为了手机端,以前测试的时候4卡角怎么没有多大的问题?


第一,我从二测开始玩,体验最让我愿意玩下去的就是御剑,特别是上次御剑在空中冲刺消耗玩御剑值以后会在普通御剑状态回复,本来这个最好的改动直接在这一次测试被砍掉了,角色御剑消耗御剑值,速度慢不说冲刺消耗也快,消耗完以后直接强制不能御剑,真的离谱,游戏什么样自己真的没点数吗,整个御灵出来就想把御剑砍掉?御剑是最基础,让人自由探索,最让人眼前一亮会喜欢上的东西,结果这大聪明直接改掉了,这要是不改回来谁玩我笑话谁,充了快两万了,就是冲着这自由御剑来的,这样搞人缘都被败光了。
第二,每次搞直播,饼画的很大,这么多次了,御剑这个改动我记得明明二测终测提了很多意见,上测都改好了,结果你们官方想一出是一出这一测直接改掉了,你们这很难让人对你们有信心,而且测试这么多次没改好玩家喜欢的地方来,还连着两次都是付费测试,这很难让人不觉得你们是为了每一测圈一波钱。
第三,这一次玩下来感觉3卡角+3御灵的模式纯粹的弊端,你要知道鸣潮三角色是因为人家技术力好,而且鸣潮是一个从无到有的游戏,你们仙剑不一样,有ip,有大家喜欢的角色,奶妈一个必带,李逍遥,赵灵儿,林月如这三个相信抽的到的玩家都会想一起带上,结果你们直接从三测以前的4角色直接改成3卡角,通过我的体验来看纯纯的缺点,而且既然3卡角+3御灵能做出来,我不信4卡角+4御灵做不出来,为什么当初不想这在4卡角的情况下+4御灵,别说什么为了手机端,以前测试的时候4卡角怎么没有多大的问题?

