最近打算试试遗产难度,一代开始选了个剑圣后面可能转法师,看看酱油到二代后期能不能有出色表现。出门谁都打不过先到贝儿狗斯特完成马尔和卷轴盒子任务,然后到石化蜥蜴沙漠刷经验,先解除石化拿300经验,路线规划下稍微sl一下食尸鬼刚好撑完把除了冒险小队的石化蜥蜴全干掉,这时候是2万8千多点经验,然后就去到处逛找不需要打架能拿的经验,为了避开敌人尽量贴地图边走,多话的努波、找猫、找狗、布雷吉队长、拯救山谬都完成刚刚好32150经验。这时候再去招布朗温有骷髅抗前面就可以慢慢推进了,没有32000也可以招16000的布朗温再混点经验到32000。再去招进小维就有两个招骷髅的队友可以玩了。6人队友比较纠结用哪些,捏拉法术位多后面能招骷髅没有学派限制算一个,法多也算一个,能招宠物还有魔法抗力可以对付一些魔免的敌人;亚斯力克也想用,能用牧师神术也能招骷髅,堆一下豁免可以进蛛网舒服砍人。戴那黑蛛网有优势选择之一,小明就不用了虽然适合灭蛛剑但位置不太够了,然后贼的话是让妹妹转法师还是用科朗呢,感觉疯狂难度科朗也是打不中人,不过可以阴影躲藏拿了东西直接跑省事,妹妹的话就是多一个法师施法。后面还有大狼人和恶魔要打,想想就头疼。之前一个档打多恩腕龙桥剧情招的两个带翅膀的打不动,魔抗高只能中一颗魔弹,物理招的小怪根本扛不住。