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新年好!狂喜、狂喜、狂喜

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新年第一问,使用过的大佬赐教下狂喜的3阶属性:束缚、失明、麻痹,这3个好坏顺序排列应该是?


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2025-01-29 01:39回复
    不打架,要这些属性干嘛


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-29 01:44
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      不打架,出血最好,


      IP属地:重庆3楼2025-01-29 08:56
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        1麻痹,看价格就知道市场已经分出第一了。奇迹机制不限制吃药,只要你药够多按的够快不被瞬秒就是站神,麻痹就是制裁这个机制的。奇迹数值现在膨胀的很厉害PK如果到传奇版本PK伤害巨量提升之后真的很容易秒人那麻痹不麻痹到此就不是那么重要了。现在版本还是PK第一属性。
        2失明,对方打出的普伤大量变miss,元素伤除了女骑其他职业都一个层次有但是有限,所以限制普伤miss也是很不错属性了。再生改版后的区没无视sd,如果无视+三倍爆不死对方就是拼药了。野战辅助套全很容易秒。
        3束缚,这个主要打法师的,现在各职业手都不短。明年法师改版用处会变大,具体得看法师PK伤害成什么样,感觉伤害加一大截+瞬移bug一般的技能包是打架一哥。
        经常打架的主用一个麻痹备用一个束缚,牛逼的两套或者几套元素。不知道记错没失明概率30%?麻痹概率20%?
        另外攻城、野战各个PK环境不同伤害算法不一样。
        还有什么出血、完全可有可无。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-29 09:17
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          非常感谢所以……如果在3选1或者选2的情况下,应该优先选择:麻痹>失明>束缚?


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2025-01-29 17:50
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            天罚 其他的都差不多。


            IP属地:阿根廷来自iPhone客户端6楼2025-01-29 19:16
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              希望敏弓法师改版,战士能打能辅助,敏弓和法师也该这样。增加多点角色玩法。


              IP属地:海南7楼2025-01-29 19:53
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                现在版本规则下,麻痹最好用


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2025-01-29 19:58
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                  不PK,只有天罚是有用的


                  IP属地:广东9楼2025-01-29 23:25
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