1.开放单人/双人专属团本,仅考验团长及真人队友的处理机制水平,设较低的伤害要求,AI队友为辅助,辅助完成部分机制或者进行关键提示
2.直接提升单人/双人奖励与组队奖励一致,出单人/双人拍卖,真人之间可竞价,经拍卖才能获得物品,但队友不能获得铜钱,不拍卖则该物品不分配给任何人
3.荣誉/史诗挑战划分为单双人/组队双赛道,积分进度独立统计,奖励一致,团长会看攻略,能学会走机制就能打
4.单双人挑战,根据队内真人队友不同职业形态,如辅助形态、输出形态,出现对应的机制
5.保存组队团本各首领挑战记录,包括伤害统计、承伤统计、治疗统计、辅助统计、通过用时、平均伤害(按通过用时计算)、死亡统计,记录每两周清空一次,仅个人可查看
6.秘境偃巧方案仅在秘境更新时进行清空,同一时间至少需要能保存两套方案
7.普通本开放伤害统计!!!
8.既然已经逃脱不了一进队就需要发图,那就直接把木桩秒伤开放查询吧,这个主要针对的是团长,有时候你15 16w,但是你的团长只有10w。团长能筛选队员,为什么队员就不能筛选团长?
2.直接提升单人/双人奖励与组队奖励一致,出单人/双人拍卖,真人之间可竞价,经拍卖才能获得物品,但队友不能获得铜钱,不拍卖则该物品不分配给任何人
3.荣誉/史诗挑战划分为单双人/组队双赛道,积分进度独立统计,奖励一致,团长会看攻略,能学会走机制就能打
4.单双人挑战,根据队内真人队友不同职业形态,如辅助形态、输出形态,出现对应的机制
5.保存组队团本各首领挑战记录,包括伤害统计、承伤统计、治疗统计、辅助统计、通过用时、平均伤害(按通过用时计算)、死亡统计,记录每两周清空一次,仅个人可查看
6.秘境偃巧方案仅在秘境更新时进行清空,同一时间至少需要能保存两套方案
7.普通本开放伤害统计!!!
8.既然已经逃脱不了一进队就需要发图,那就直接把木桩秒伤开放查询吧,这个主要针对的是团长,有时候你15 16w,但是你的团长只有10w。团长能筛选队员,为什么队员就不能筛选团长?