这里说的云玩家绝没有任何贬低的意思,而是针对那种并未购买游戏,但又有兴趣,想通过看视频过下瘾的。其实云玩家这个群体的存在,也足以证明一款游戏的优秀,不然人家连看都懒得看对不。
但是,在服务于云玩家的同时,我也真心希望有更多攻略作者能在一些细节方面更多体谅一下真正游玩的人,尤其是边看视频边跟跑的玩家。
举例说,像我属于成就党,有收集癖,玩个游戏就恨不得全收集,什么都不想错过,无论咱们的黑神话,还是其它些游戏像法环什么的,我都会看视频跟着跑,纯粹就是为了做收集。
但现在很多攻略作者有个习惯,跑路快进,快到什么程度呢,我调成0.5倍速看着都费劲,还有的甚至直接剪掉跑路。而这其间如果再耍摇杆、甩视角,在一些没有明显参照物的场景下,短短一段路就能让人晕头转向,不得不回拖进度条,反复暂停,一点点跟进,真的有种步履维艰的感觉。我去年玩黑神话时候,大量游戏时长实话都花在了这上面。
真正收集向的攻略应该是,好比我开一台车,让您开另一台车跟着我,那么我就不能像正常开车时候,而是要把更多心思花在如何让您跟上我,如果我左冲右突,来回变道,转弯提速,那不成了警匪片里追车了嘛。。。十多年前我也尝试做过一些游戏视频,当然现在早都没了,但那时候我做视频特别注重这方面,能直截了当走过去的路,我就不会左顾右盼,能平滑转动视角,我就转一个温柔的弯,而不是甩鼠标转镜头。
一个完美的收集向攻略,没必要捡到一个东西就介绍一下,也没必要在打怪时候展示多么高超的操作手法,真正应该做的到是,让观众尽量少暂停,少回拖进度条,以正常的1倍速视频把收集的过程展现出来,让观众跟着不累,这才是最重要的。
但是,在服务于云玩家的同时,我也真心希望有更多攻略作者能在一些细节方面更多体谅一下真正游玩的人,尤其是边看视频边跟跑的玩家。
举例说,像我属于成就党,有收集癖,玩个游戏就恨不得全收集,什么都不想错过,无论咱们的黑神话,还是其它些游戏像法环什么的,我都会看视频跟着跑,纯粹就是为了做收集。
但现在很多攻略作者有个习惯,跑路快进,快到什么程度呢,我调成0.5倍速看着都费劲,还有的甚至直接剪掉跑路。而这其间如果再耍摇杆、甩视角,在一些没有明显参照物的场景下,短短一段路就能让人晕头转向,不得不回拖进度条,反复暂停,一点点跟进,真的有种步履维艰的感觉。我去年玩黑神话时候,大量游戏时长实话都花在了这上面。
真正收集向的攻略应该是,好比我开一台车,让您开另一台车跟着我,那么我就不能像正常开车时候,而是要把更多心思花在如何让您跟上我,如果我左冲右突,来回变道,转弯提速,那不成了警匪片里追车了嘛。。。十多年前我也尝试做过一些游戏视频,当然现在早都没了,但那时候我做视频特别注重这方面,能直截了当走过去的路,我就不会左顾右盼,能平滑转动视角,我就转一个温柔的弯,而不是甩鼠标转镜头。
一个完美的收集向攻略,没必要捡到一个东西就介绍一下,也没必要在打怪时候展示多么高超的操作手法,真正应该做的到是,让观众尽量少暂停,少回拖进度条,以正常的1倍速视频把收集的过程展现出来,让观众跟着不累,这才是最重要的。