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想玩一下沙暴队,打人机,缺个位置补什么好?轻点喷

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沙暴队,不知道用什么反制龙系,不知道内敛老班特攻打龙系可以吗😆?不行加入什么打龙系,剩下一个位置补什么好呢?



IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-01-15 16:53回复
    盔甲鸟干嘛不带岩钉,带个地钉有什么用,飞行系又不吃地钉。沙暴队胡地肯定带魔法防守特性+命玉的,同步没啥用,魔守不吃沙暴伤害,不吃命玉反伤还有力度加成,肯定比同步合适。
    打龙带冰、龙都行,你两个冰光都是非本是有点不够看的。
    特攻班建议换物攻:龙舞+地震+岩崩/石刃+咬碎,这样地鼠可以解放出来(地、岩打击面跟老班重复了),可以换个防尘特性的铁甲贝专门屠龙,道具:气腰/白色香草:破壳+冰柱坠击+岩石爆破+冰飞;也可以不要防尘要连续攻击特性,但是连续攻击特性就不带气腰,沙暴会自破气腰;破壳+冰柱针+岩石爆破+冰飞。


    IP属地:江苏2楼2025-01-15 17:13
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      烈咬陆鲨啊


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-01-15 18:04
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        盔甲鸟撒菱换隐蔽石。龙头地鼠高速旋转换铁头。班吉拉走物攻:龙舞+地震+岩崩+咬碎。胡地特性魔法守护,道具生命玉。要不放个路卡利欧,配招:剑舞+飞膝踢+火焰踢+急冻拳。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-15 18:45
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          看得出来下了功夫,和其他的萌新比起来队伍完成度非常高。沙暴队是联机对战的玩法,单机这么搞有些多余,我顺着组队的思路讲,但配招、道具就尽可能按单机舒服了来。
          首先明确几点:本系加成,技能属性和精灵属性一致时,技能威力提升50%。沙暴下岩系特防提升50%。沙暴队≠沙暴不掉血队,为了整体强度,经常会塞一些非地岩钢属性的精灵进去。强化后推队是单机最简单省事的方法,但正经沙暴队几乎是不带强化技能的,靠着精灵间的配合获胜。钉子可以压血线破气腰,但对单机来说,强化后无需压血线,沙暴自动破气腰,人机几乎不会/没有机会撒出来钉子,所以单机沙暴队不需要撒钉、清钉。
          首先沙暴旗手老班。特性锁定扬沙。性格方面联机对战会出现双旗手抢天气的情况,所以速度越慢越好;但人机不会抢天气,同时漆黑人机没有努力值,所以速度越快越好,61急速>100无速,锁定加速性格并且努力值拉满。配招方面,老班134物攻,95特攻。联机对战需要猜拳,特攻班出其不意很容易偷掉对面一个精灵积累优势,由于技能池太丰富,依靠属性克制也能用;但单机没必要和空气斗智斗勇,物攻班有更高的上限,配招龙舞强化+地震/岩刃/岩崩/咬碎/蛮力/火拳选三,具备单宠推队能力。
          沙暴物攻手二选一,地龙/地鼠。地龙性格固执,特性沙隐/鲨鱼皮都可以,配招剑舞+龙爪/龙激鳞+地震+岩刃/咬碎/火牙。地鼠性格固执,特性拔沙,配招剑舞+地震+岩崩/瓦割/铁头/超合金冲击选二。两者区别在于,地鼠的力度更高,威胁更大,沙暴队头号打手,是从五代一直打到九代的常青树。地龙优点在于几乎不依赖天气,即便天气被抢,也能站场继续硬打,对于地龙来说,沙暴削弱对手的意义大于提升自己。
          沙暴特攻手五选一,胡地、三头龙、拉帝欧斯、凯尔迪奥、盖诺赛克特。胡地,性格保守,特性魔法守护,道具命玉/气腰,命玉追求极致输出,气腰保证能打出两发技能。配招精干+影球+能量球+气合弹/电磁波选一,优点是高速,缺点是腰带型的力度差点,命玉型的容易暴毙。三头龙性格保守,特性浮游,道具龙牙/命玉/眼镜,配招龙星/龙波+恶波+夜舞/喷火/冲浪选二,优点在于能补充沙暴队中非常稀少的龙、火、水系打击面,缺点是老班、地鼠、三头龙都弱斗,如果三者在同一队,面对格斗系的压力会非常大。理论上讲全力攻击特性的尼多王也能做沙暴特攻手,但是漆黑的全力攻击特性有BUG,尼多王已经用不了了。
          拉帝欧斯性格保守,特性浮游,道具心之水滴,龙星/龙波+精干/精神震荡+十万/冰光/冲浪/能量球/影球选二,优点在于高攻高速高特防,打击面非常丰富,脱离天气也不受影响,几乎没有缺点。凯尔迪奥性格保守,特性正义之心,道具命玉/黑带/神秘水滴,配招冥想+高压水泵+神秘之剑+冰冻风,优点是高攻高速,非常适合压制雨沙这两家天气队,缺点是获得时间太晚,需要通关梦世界联盟后才能获得。盖诺赛克特性格保守,特性下载,配招喷火+冰光+十万+随意,道具达人腰带。粗泛来说,应该是最适合沙暴的特攻手,首先双刀属性分配,容易突破各种盾牌;其次属性契合,自身的弱点火系正好被全队克制,自己的打击面还是全队缺乏的;而且特别擅长蹭天气,晴天下会阳光烈焰+喷射火焰,雨天下会打雷,雪天下还会暴风雪。唯一的弱点是99速,联机环境中略慢。
          沙暴队的防御组合一般是鬼水母+盔甲鸟,或再生力呆河马+蛋,道具统一剩饭。鬼水母性格沉着,特性储水,配招开水+鬼火+自我再生+亿吸/冰光/影球选一,定位优秀特盾且为老班挡格斗技能。优点鬼火/开水烧伤造成物攻减半降低队伍中转压力,亿吸能去反打雨天,冰光/影球蹭伤害,本身鬼属性免疫对面扫钉。盔甲鸟性格淘气,特性坚硬,配招羽栖+撒菱+岩钉/吼叫/吹飞/鸟钻/勇鸟/挑拨选二,定位最强物盾。联机为了封锁对面或防止自己被封锁,但单机没必要和空气斗智斗勇,可以带鸟钻/勇鸟,挑拨还是算了。额外说一下,岩钉能对所有精灵起效,地钉能叠加三层增加伤害,沙暴本身破气腰,所以岩钉优势减弱,联机抢回合仍然可以用岩钉,单机不着急地钉高伤害优势会更大。
          呆河马性格沉着/保守,特性再生力,配招冲浪/开水+冰光/喷火/精干/哈欠/偷懒/空间选三,定位物盾+替老班挡格斗。优点在反制能力特别强,特攻种族高打击面丰富,哈欠逼换为我方创造无伤登场的时机,开空间更是能救场。幸福蛋,性格沉着,特性自然恢复,生蛋/许愿+电磁波+地球投+治愈之铃/岩钉选一,定位最强特盾,电磁波完美封攻手,许愿、治愈之铃、岩钉辅助队友。相对来说,水母+鸟组合鸟撒钉,水母反扫钉,队伍消耗能力增加,偏向防御;呆河马+蛋的组合河马主打反制,蛋削弱目标+恢复自身,更偏向进攻。不过蛋本身弱斗,为队伍选人增加了新的限制。
          最后一个位置单机的话我建议直接选一个强攻手就行,联机这应该是一个中转位置,以毒疗天蝎王为例。如果偏进攻,那就配招地震+剑舞+接力棒,由于自身的抗性和老班/地龙/地鼠不同,同时免疫异常状态,登场后直接开打/强化后开打,打不过的就接力下去继续进攻,这样物盾也会选择河马+蛋的选择,河马压血线,蛋恢复全队状态,一直保持进攻的节奏。如果偏防御,那就配招岩钉+保护/鸟栖+投掷,一方面分担钢鸟的撒钉压力,另一方面拖时间利用沙暴消耗对方,这样物盾选择水母+鸟的组合,利用三方联防增加消耗能力。
          中转的意义在于天蝎本身用法多,攻向的天蝎可以撒钉子,盾向的天蝎也能在投掷后接一个地震/杂耍,不管怎么对面应对我方都有读换空间为自己创造优势,引到整体方向。但还是那句话,单机没必要和空气斗智斗勇,直接上强攻手就行。
          你一直担心的巨龙其实问题不大,替身保护沙暴拖两个回合压压血线,用各种大威力硬砸就行。


          IP属地:河南7楼2025-01-15 22:39
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            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-02-04 19:37
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              求问这是啥app或者小程序啊


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-02-07 09:30
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