1.官方口径 联系上下文一直是重新定义武侠 武侠不止有MMO和低成本小游戏 武侠也可以有3A体量和质量 以后武侠只有燕云和其它 ,这种就属于擦边戏精,但确实没啥毛病的语言,wy也是从逆手吃到了甜头
(燕云官方没发过什么定义所有3A、超越全世界所有3A)
2.这游戏从立项开始就是多端网游,只不过差异化打的是单机内容
3.没必要美化另一条路,燕云PC免费的前提下,一共300w新增,换成298、268、198能卖出去多少呢?全买了都不够回本的
4.再加一条,燕云本身的内容密度很大、地图也不小,沉浸感就靠这个来的,但是想转70刀这个档位的单机的话,精细度是不够的,你要把这个密度的游戏做成3A单机品质,那成本就该指数级上升了,这游戏5-10亿的成本能给你端上来,成本最贵的堆量开放世界GTA6已经奔着100亿去了