建议参考民俗恐怖游戏和狼人杀的玩法;团队改成三人一小组,每局四队;弓箭则改成蜡烛照明,假设一局时长5分钟,那么蜡烛初始只能维持1分钟,捡补给加成最多3分钟。
而蜡烛白光时表示周围安全,如果周围有鬼时,蜡烛就会变成绿光,如果玩家这时持续照明,就会被鬼优先追杀,同样玩家之间也可以通过不断切蜡烛照明来保护身上有宝物的队友交货。当然如果玩家一直不照明或借蜡烛提示,也会出现照明时,直接被鬼突脸。
其次就是玩家开门或开机关时,都有几率被鬼附身然后成为鬼仆,玩家变成鬼仆后无论语音还是文字都无法正常发言,同时会出现一个AI伪装成玩家在游戏频道中发言,然后诱导队友或其他玩家进入陷阱。成变成鬼仆的玩家,除了拥有全视和透视功能外,频道中还会看到AI鬼发布的任务,只要玩家完成该任务就能获得相应的积分奖励。
而蜡烛白光时表示周围安全,如果周围有鬼时,蜡烛就会变成绿光,如果玩家这时持续照明,就会被鬼优先追杀,同样玩家之间也可以通过不断切蜡烛照明来保护身上有宝物的队友交货。当然如果玩家一直不照明或借蜡烛提示,也会出现照明时,直接被鬼突脸。
其次就是玩家开门或开机关时,都有几率被鬼附身然后成为鬼仆,玩家变成鬼仆后无论语音还是文字都无法正常发言,同时会出现一个AI伪装成玩家在游戏频道中发言,然后诱导队友或其他玩家进入陷阱。成变成鬼仆的玩家,除了拥有全视和透视功能外,频道中还会看到AI鬼发布的任务,只要玩家完成该任务就能获得相应的积分奖励。