运营宣传真的是大大缩水了,新角色宣传这种面子上的事情居然这么不在意,这是意味着什么呢?
如果是只面对老玩家到是可以理解,把有限的资源倾注到实质玩法上,面子上的事情可有可无。如果是有意招揽新玩家,面子上的东西就不能做的这么寒酸了。这么一分析,对我们看不到的后台数据我有了一些猜想。
一代人有一代人的游戏,光是运营十多年这个数字就足以断绝许多年轻人入坑的念头,大概已经很难做到吸引新玩家入坑了。如何吸引回流老玩家或许是落英唯一的出路。社会人口老龄化为何如此让人担心,一个社会要保持活力少不了年轻人的奉献,一个游戏同样如此,需要新生玩家带来的活力。
如果是只面对老玩家到是可以理解,把有限的资源倾注到实质玩法上,面子上的事情可有可无。如果是有意招揽新玩家,面子上的东西就不能做的这么寒酸了。这么一分析,对我们看不到的后台数据我有了一些猜想。
一代人有一代人的游戏,光是运营十多年这个数字就足以断绝许多年轻人入坑的念头,大概已经很难做到吸引新玩家入坑了。如何吸引回流老玩家或许是落英唯一的出路。社会人口老龄化为何如此让人担心,一个社会要保持活力少不了年轻人的奉献,一个游戏同样如此,需要新生玩家带来的活力。