以下全是臆想,对晶核不会有任何影响
喂养强化法
装备从一个等级开始(15)强化失败不会破碎,并给出固定喂养条,假设喂养条充满需要1000锤,一半500锤前必定不会成功,只会加喂养进度,进度每十分之一,加下个等级十分之一属性,一半进度后,出现直接成功几率,比如501锤有千分之二概率直接成,502锤千分之四,随着捶数增加最终会变成1000锤百分百成功,这样能大幅度拉近欧非差距,虽然依旧有差距,也不像现在天和地的差距。
喂养强化法
装备从一个等级开始(15)强化失败不会破碎,并给出固定喂养条,假设喂养条充满需要1000锤,一半500锤前必定不会成功,只会加喂养进度,进度每十分之一,加下个等级十分之一属性,一半进度后,出现直接成功几率,比如501锤有千分之二概率直接成,502锤千分之四,随着捶数增加最终会变成1000锤百分百成功,这样能大幅度拉近欧非差距,虽然依旧有差距,也不像现在天和地的差距。