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新版本弹道术感觉改的过于无脑……

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百分百破门……太恶心了,不如保持原样,顺便加强下补给车,3级弹道术分别让带补给车的英雄的远程部队直箭距离增加123格如何


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2025-01-06 06:53回复
    急救术也是,能复活兵就好了……或者只让急救特能复活也行


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-01-06 06:56
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      wog玩多了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-06 08:55
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        百分百破门就不应该砸2下。
        支持弹道加强弹药车效果。建议改成无弹道弹药车只是弹药翻倍,有弹药弹药车无限弹药。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-06 09:29
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          百分百破门?


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2025-01-06 11:28
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            你是魔暴龙吗,那么怕破门干什么


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-01-06 11:45
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              之前的电脑学了高级弹道也是一炮破门吧,无非就是箭塔可能一轮敲不掉


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-01-06 20:52
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                更新前几天还在英三吧讨论鹰眼战前复制技能和战争机器的进化结果深渊号角就真的这么改了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-01-07 00:14
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                  新版急救就是为了要那15%的血上限,能不能复活无所谓


                  IP属地:山东10楼2025-01-07 06:30
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                    都牺牲个技能格了,一回合还砸不开那和咸鱼有什么区别


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-01-07 07:08
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                      不如改成高级弹道数为一下破墙,也就是说两下至少砸掉两块城墙


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-01-09 11:55
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                        说一个技能的实际强度=适用范围x数值强度,这个角度看弹道术一轮破门也挺合理,毕竟适用范围太窄了。
                        所以实际上原版弹道术的问题不是强度,而是适用范围太少,我觉得弹道术增强补给车是更加合理的改法。


                        IP属地:上海13楼2025-01-16 15:30
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                          我倒是有个设想就是炮术不加强,和弹道术合并,直接删了弹道术。因为古代火炮出现前投石机也叫投石砲,也是象棋"砲"这个单位的来源,因为现实里床弩和大炮的射击也是要计算弹道的,英雄无敌的早期制作人员明显对这方面缺乏认知结果给分成了两个技能。


                          IP属地:加拿大14楼2025-01-29 21:29
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                            跟原版比起来守城难度陡增,电脑本来就爱学弹道,这城墙建了几回合就轰烂了,自己玩还用不上


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2025-01-30 03:25
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