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回复:探索发现精神续作的前沿与困惑——基于实况体验的木卫四协议

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抵达货仓,就能看到货物了,货物是一个带有核放射图标和DANGER的东西,这不明摆着就是个炸弹吗。
到这里,木卫二的惨案、木卫四的强化戒严、运输货物过程不准查看、最后一次运输任务、啥也不知道的无辜主角、非常紧张的好兄弟。这些东西堆在一起几乎就直接告诉你了后面的剧情走向:男主绝对要被扣帽子,木卫四可能以灭口的方式消灭木卫二。
不过男主既然有这么多年的运输经验,看到这玩意儿居然还单纯的认为这次是一个简单的退休任务,算是剧情设计的一个小缺陷吧。
不过话说回来这种栽赃灭口的设计也是Visceral喜欢搞的经典桥段,在DS里我喜欢叫它”爱父母爱地球“【出自DS3】,像DS1的石村号全体【由天天天来执行,但任务失败】,DS余波的主科医生,DS2泰坦空间站【DS2最后能捡到神秘人的日志,表达了对泰德曼的失望】,DS3开头的缇姆、山姆均被爱地球爱父母了【依据重制版的设定丹尼尔斯如果或者回去估计也会被爱地球爱父母,因为她的权限甚至不知道NEC是个什么玩意儿,只知道要偷MARKER】。


IP属地:四川46楼2025-01-06 23:42
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    房门上做了本地化的标牌。缩小一点,用固定LED屏幕显示,恭喜你获得了一扇经典的DS提示标牌。


    IP属地:四川47楼2025-01-06 23:46
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      和艾萨克比起来主角的动作比较丰富,比如罚站的时候他会疑神疑鬼的左顾右盼,这里场景水管爆了个喷气他会下意识的躲闪。
      艾萨克只要按住移动任何场景小惊吓都对他无效。


      IP属地:四川48楼2025-01-06 23:48
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        顺坏的屏幕,看来似乎是有不好的事情发生了。


        IP属地:四川49楼2025-01-06 23:49
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          果不其然,侧舷被炸开了一个大洞,还带有燃烧,看来是有人偷溜上船了。
          能在这种小飞船上搞大破坏的劫持真不怕一起船毁人亡。
          在DS里只要一艘飞船有一点小故障,那么接下来整船的人都要跟着遭殃【艾萨克在DS2里从石村号坐的单人独享逃生舱都把他直接甩晕在了采矿区门口】。


          IP属地:四川50楼2025-01-06 23:54
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            侧面的缺口过去能看到墙上画了一个外道的标志,看来是外道上船了。


            IP属地:四川51楼2025-01-06 23:57
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              果不其然,外道上船了,来的人似乎在三个左右,并且手持枪械,其中一位就是之前的女主。
              他们的目标似乎是为了货仓里的炸弹,大胆猜一下,他们拿炸弹可能是为了去反制木卫四那帮人,揭示一些不可告人的秘密,只不过他们的手段有些不计代价。
              根据推测,这个抑制领域应该是为了防止真空泄露的装置,就像石村号飞行甲板那层蓝色屏障一样,所以一名外道才会说:坚持不了多久。这么暴力的上船弄个缺口,肯定最大的问题就是防抽真空。
              外道的武器造型看着与现实的AR差别不大,需要细看才能看出也没有科幻造型设计。


              IP属地:四川52楼2025-01-07 00:05
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                主角出来的地方就是刚刚我们下去的另一侧,不过当时是挡着的。


                IP属地:四川53楼2025-01-07 00:06
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                  好巧不巧,主角冲上去就被发现了,不过幸亏主角快人一步。
                  虚幻引擎如果优化没做好的话在部分过场动画很容易爆显存,导致过场CG会突然变得很卡,但过场结束后游戏依然可以正常游玩,这一点我之前在玩黑神话的时候也遇到过,这段楼主就开始卡了,后面植入芯片也是。
                  女主自己带了一把手枪,看造型是有做独立的科幻造型设计的。


                  IP属地:四川54楼2025-01-07 00:14
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                    当好兄弟问主角要怎么做的时候,主角毅然决然的选择了暴力抽真空,送走了两个外道,但女主似乎有对应方式。而且主角这次暴力抽真空让压力不平很,进一步导致飞船的内部爆炸。
                    作为引发开场的一段转折剧情,槽点是有的,总体水平比不上DS系列。
                    一是主角的人设,太白纸了,白纸到甚至你随便平替一个人过来都不会对剧情有任何影响,从自由探索到这里,主角和好兄弟没有说过任何有价值的信息,只知道:出问题了——确实出问题了——突如其来的同归于尽。对主角的了解甚至就只有一份语音日志。DS1直接交代了任务、人物信息以及石村号的一些信息,DS2顺便还接了DS1的一些故事信息,DS3也是一样交代任务、人物信息,怕玩家不了解剧情还有专门播片剧情。
                    二是引发转折的事件,和主角经验丰富的司机人设相冲突,非常鲁莽的举措【谁敢就这么随随便便的暴力抽真空】,直接导致女主那边的人物也完全没有任何有用的信息和交流,枪都没用就直接送走两个。像DS系列开局转折都很合理:圣室号偏离轨道是因为石村号内部瘫痪导致了错误航线、DS2开局是因为嘉丽搞破坏、DS3开局的死是因为马哈德坚定的执行五号方案。而木卫四这一飞船人的遭殃,就是主角突如其来的暴力抽真空,没有任何铺垫,你好歹跟女主交流斡旋一下也行啊。


                    IP属地:四川55楼2025-01-07 00:37
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                      女主的反制措施就是打破了玻璃一起抽真空,极度不平衡的压力进一步导致了全船遭殃,真抽象到一块去了。
                      然后艾萨克同款桥段就来了,主角也要跟艾萨克一样在各种紧急情况下进行艰难的爬行、追逐、冲刺并躲避乱飞的杂物,可惜主角的动作似乎并不是特别灵活,这一段爬的很慢。
                      这里主角好兄弟说了句被月球引力给吸住了,木星轨道上哪来的月球啊。


                      IP属地:四川56楼2025-01-07 00:46
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                        受到木卫四的引力影响,飞船需要在木卫四进行迫降,而木卫四并不允许主角的迫降请求。
                        结合之前分析的一些信息的话,不允许迫降的原因可能就是木卫四这边为了防止某些东西被泄露【比如夷平木卫二】,对主角来说这次最后一次的运输任务即使没有刚刚的突发情况,应该也是有去无回。
                        可能因为这次迫降,导致了木卫四高层对主角的否定评价,让他喜提木卫四单间一套。


                        IP属地:四川57楼2025-01-07 00:53
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                          随着陆地越来越靠近,主角最后还是朝着地面狠狠的冲击。
                          木卫四的话没有采取那种一镜到底的镜头,这段冲击完之后会有个黑屏,然后再切换到冲击完成后的场面。


                          IP属地:四川58楼2025-01-07 00:56
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                            镜头一切,主角睡的很舒服,不过根据Visceral最喜欢的载具出事必死人的设计,此时必然会有人遭殃,或者配角一键清空。
                            只可能是好兄弟了。
                            这段让我想起了艾萨克强冲冰冻星球,那次冲击除了艾萨克、艾莉、卡沃尔、诺顿核心四人外,所有配角均被一键清空。


                            IP属地:四川59楼2025-01-07 23:27
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                              果不其然,好兄弟烧被毁了半个脸,直接寄了,他的牙齿甚至因为冲击还卡在了被烧毁的脸上。
                              这段还是又我想起了艾萨克下船之后找艾莉,翻找的几个尸体都是这种表面正常另一面惨不忍睹的情况,制作组是想通过这种反差设定来达到吓人一跳的效果,不过都能猜得到是什么情况。
                              好兄弟奄奄一息的抱怨主角为什么不听,结合前文来看,可能是抱怨主角为什么对这次任务的种种异常如此不上心,暴力抽真空那段兄弟没有提出任何有效建议所以应该不是抱怨暴力抽真空的事情。


                              IP属地:四川60楼2025-01-07 23:33
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