1.颜色
第一孔改变的仅仅是棍体的颜色,高数值为粉色或粉白色。
2.龙相
第二孔改变的是龙身体的颜色并且打击蓄力附带拖尾效果,拖尾可以双颜色。
这是最重要的孔位!决定着双节棍的价值,类似狐狸的大颗粒。数值98 99开头的为粉色粉白色。
3.龙型
该孔影响的是嘴巴的开合程度,可有可无。
4.龙魂炽世
第四孔效果是龙头龙背上多了一些毛发,看起来很炸裂!发色跟随第二孔变化而变化。
5.购买建议
成品直接买一二孔数值接近的,洗的话买第二孔高数值的来洗。(9800以上的)
第一孔改变的仅仅是棍体的颜色,高数值为粉色或粉白色。
2.龙相
第二孔改变的是龙身体的颜色并且打击蓄力附带拖尾效果,拖尾可以双颜色。
这是最重要的孔位!决定着双节棍的价值,类似狐狸的大颗粒。数值98 99开头的为粉色粉白色。
3.龙型
该孔影响的是嘴巴的开合程度,可有可无。
4.龙魂炽世
第四孔效果是龙头龙背上多了一些毛发,看起来很炸裂!发色跟随第二孔变化而变化。
5.购买建议
成品直接买一二孔数值接近的,洗的话买第二孔高数值的来洗。(9800以上的)