是不是觉得法师很强明明攻击力不高但是可以破防?
是不是觉得新2没新1勇者连击缺套了个勇者皮没用?
是不是觉得水银恶心打两下唤气要么就是来回miss?
652魔改版满足你的愿望, 该恶心回去了!
主角攻击特效调整:
攻击次数 1 -> 2
攻击无视怪物防御力
每次攻击对怪物增加0.5疲劳值 即一回合对怪物+1疲劳值
主角属性调整:
商店初始金币从20, 50 -> 15, 30
初始攻击力/防御力 10 -> 1
初始生命值 900 -> 5000
初始气息上限充能值 40 -> 30 (攒气比以前快25%)
红蓝宝石增加数值 2 -> 1
跃升之翼攻防增加调整 5攻5防400血 -> 0攻2防血
防御力商店属性 3/次, 6/次 -> 2/次, 4/次
攻击力商店属性 3/次, 6/次 -> 0/次, 0/次
主角特效调整:
原攻击特效该为又牛又帅的低层魔王特效
难度比原版稍高一点点, 亲测可以通关 (我是唐b进皇宫走的最短路线都能打过)
下载链接: https://pan.baidu.com/s/1q5--jcx0h5-ZmYbij8g54w?pwd=32zq
截图:
是不是觉得新2没新1勇者连击缺套了个勇者皮没用?
是不是觉得水银恶心打两下唤气要么就是来回miss?
652魔改版满足你的愿望, 该恶心回去了!
主角攻击特效调整:
攻击次数 1 -> 2
攻击无视怪物防御力
每次攻击对怪物增加0.5疲劳值 即一回合对怪物+1疲劳值
主角属性调整:
商店初始金币从20, 50 -> 15, 30
初始攻击力/防御力 10 -> 1
初始生命值 900 -> 5000
初始气息上限充能值 40 -> 30 (攒气比以前快25%)
红蓝宝石增加数值 2 -> 1
跃升之翼攻防增加调整 5攻5防400血 -> 0攻2防血
防御力商店属性 3/次, 6/次 -> 2/次, 4/次
攻击力商店属性 3/次, 6/次 -> 0/次, 0/次
主角特效调整:
原攻击特效该为又牛又帅的低层魔王特效
难度比原版稍高一点点, 亲测可以通关 (我是唐b进皇宫走的最短路线都能打过)
下载链接: https://pan.baidu.com/s/1q5--jcx0h5-ZmYbij8g54w?pwd=32zq
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