平民玩家玩大世界,刚开始玩可能还有点新鲜感,开十几个宝箱后的感觉就是满世界翻垃圾箱。
收集玩家为了收集道具,为了成就,肝大世界又是用插件又是查攻略,策划转头说大世界玩法轻松娱乐自由,这哪里轻松娱乐自由
土豪玩家玩大世界一出新图,直接都是找代肝的,现在所有的大世界代肝也都贵的很抽象,很多代肝费都和氪金差不多,因为大家都明白,肝大世界就是坐牢,让肝大世界还不如氪金
玩家不爽,游戏本身也没通过这种大世界模式得到盈利。相反大世界的制作成本本身就要比普通副本还要高
很多人乐意做大世界我觉得也是大世界玩法蹭到了所谓的“元宇宙”,糊弄住了些不懂游戏,更不懂网游的投资人
前几年有几个大世界火,但不妨仔细想想那些游戏火了,是靠的大世界么,其实也是靠的其他内容火的吧
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8c19610435f082022d9291377bfbfb8a/0d3b7bf40ad162d9d381e73b57dfa9ec8a13cd59.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_e30bd39e5154840557b0204bc880e90e)
收集玩家为了收集道具,为了成就,肝大世界又是用插件又是查攻略,策划转头说大世界玩法轻松娱乐自由,这哪里轻松娱乐自由
土豪玩家玩大世界一出新图,直接都是找代肝的,现在所有的大世界代肝也都贵的很抽象,很多代肝费都和氪金差不多,因为大家都明白,肝大世界就是坐牢,让肝大世界还不如氪金
玩家不爽,游戏本身也没通过这种大世界模式得到盈利。相反大世界的制作成本本身就要比普通副本还要高
很多人乐意做大世界我觉得也是大世界玩法蹭到了所谓的“元宇宙”,糊弄住了些不懂游戏,更不懂网游的投资人
前几年有几个大世界火,但不妨仔细想想那些游戏火了,是靠的大世界么,其实也是靠的其他内容火的吧
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