1、剧情连贯性没有正义之怒好,前面的剧情和最后决战基本没啥关系
2、游戏数值真的是脚填的,基本都是1~2回合打完,每章BOSS都没啥挑战性,最后打星神碎片,我都不知道怎么刀锋妹子,几个死从天降就砍了2w血。第一下还几十,第二下就几百,最后一下居然一刀砍了4000多。离大谱
3、游戏没有复活机制,敌人要么打不动你,要么2刀把你打地板。同样你打敌人也是,随便秒,基本没啥回合制的一来一回的对抗感。战斗难度和策略性太低了。
4、角色BD数值,动不动就是百分之几十的加成,离谱
5、一些UI设计比较蛋疼。
综合下来 7分
没有正义之怒做得好
2、游戏数值真的是脚填的,基本都是1~2回合打完,每章BOSS都没啥挑战性,最后打星神碎片,我都不知道怎么刀锋妹子,几个死从天降就砍了2w血。第一下还几十,第二下就几百,最后一下居然一刀砍了4000多。离大谱
3、游戏没有复活机制,敌人要么打不动你,要么2刀把你打地板。同样你打敌人也是,随便秒,基本没啥回合制的一来一回的对抗感。战斗难度和策略性太低了。
4、角色BD数值,动不动就是百分之几十的加成,离谱
5、一些UI设计比较蛋疼。
综合下来 7分
没有正义之怒做得好