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刚玩300小时的萌新,给新入坑的大佬推荐两套万金油的配装

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攻略是没看的,内容是全靠自己摸索的绝望是只会医生混子和前锋近战跟特感站撸的
第一套,个人感觉实用度最高的医疗辅助卡

1~13基本锁定,14、15可更换适合个人风格的卡。
优点:在极高的治疗效能下,每次给队友补药可恢复高达8点外伤,如果在后续遇到了团队医疗效能卡,让队友购买更是可以做到一个紫医疗包回复51点外伤1续命的恐怖收益。
缺点:如果运气不好遇到物资刷新少的关卡,队友水平也比较一般,被尸潮连战不断刮掉血很容易出现集体倒地团灭的局面。
万金油通用型射击

顾名思义,这套卡组最大的优点就是你什么武器都可以用,不会出现刚好和队友武器冲突导致弹药紧缺的情况,哪怕只有一张各就各位,你也能随地捡起另一把不同弹药的武器使用。
优点:超大的载弹量同时不锁定主武器,缺什么拿什么,路上遇到的野生卡片更是兼容性极高随时可以转职,虽然不能C全场,但作为副输出来说不算低。
缺点:移速较差还伴随着一摸就倒的血量,换弹稍慢不能瞬间解决大片贴脸的小僵尸。


IP属地:广西1楼2024-12-25 13:53回复
    救护员袋换感觉良好还算正常医生


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-25 13:59
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      第一个外伤医生,比较依靠队友有一点实力,不会随时随地倒地,倒地之后不好搞,其他的都还行


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-12-25 14:20
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        第二个两个子弹伤害卡稀释了
        不如换成资源卡像幸运儿跟实用拾荒
        幸运儿制作组认可的bug 实用拾荒道中收益1000+ 多刷的4个5号位除了电击枪基本都有用
        道中有钱买卡跟求队友丢钱两码事 两张卡才+17.5个人子弹伤害收益有点低 不是极致追求伤害没必要
        要通用的话弱点伤害没必要叠那么多 同一数值加法比不上乘法 还要改的话鲁莽可以考虑换成搅碎/死标这样的团队集火收益卡


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-25 14:59
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          那就是厨子老头


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-12-25 16:57
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            外伤治疗部分不吃你的效能,没有极度兴奋,休感结合最好一起带,野排玩多了会慢慢舍弃效能医生的玩法的因为学医救不了妖魔鬼怪,大部分情况是奶多少吐多少


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-25 17:05
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              银弹和大口径最好只带其中一张,除了冲锋枪和喷子可以用大口径,其他都可以不带


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-12-25 17:26
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                我的建议下掉医学,宽厚,前蹲,休息。换团体,兴奋,单肩包,跑飞。如果你一定要前蹲,下掉各位。
                首先医生针对队伍状态,不针对倒地,所有关于复活速度的卡牌并不是首选,要首选就考虑倒地流。队友缺状态而没有及时得奶,那是你的问题。队友频繁缺状态那是队友的问题,与复活速度无关。如果一支废物队伍加上一个纯奶,再多的复活速度也无指望,这是一个玩纯奶的觉悟。
                宽厚这卡为什么不要,因为你有单肩包+箱包+支援拾荒作支撑。不行就奶自己一口比什么都强。你若就两个栏位,队伍拉胯一点,你们都撑不到捡支援拾荒。再者,多练练自己尽量少受伤害,队友清完你再跟进,不需要宽厚特地奶自己。
                前蹲为啥不要,你都纯奶了,你伤害很高吗?黑几枪队友怎么了?能掉多少血?队友发来几个问号,质疑你为什么没有前蹲,你一个止痛药叫他闭嘴。再者,多注意一下枪法,少黑枪。为日后打蠕虫当1号位做准备。
                团体就没什么好说的,半个极度兴奋,有时候能救队友一条狗命。闹饥荒时远程打包,不用来回折腾
                跑飞,一部分人认为辅助没必要带。我不以为然。它是保命,也是保队友的命。贪婪代价不用来回运钱跳沟


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-25 18:26
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                  从b站一个大佬的专栏抄的伤害计算,每个乘区内是加算,各个乘区之间乘算,比如滚雷和散弹携行袋就是加算,即基础伤害x(1+0.1+0.1),如果再带一张玻璃大炮就变成乘算,即基础伤害x(1+0.1+0.1)x(1+0.25)
                  枪乘区A(武器伤害): 滚雷,战术背心,库存袋,弹匣袋,散弹携行袋
                  枪乘区B(瞄准伤害): 耐心猎手
                  枪乘区C(常住伤害): 玻璃大炮
                  枪乘区D(子弹伤害): +p弹匣,银弹,大口径之弹,战斗训练 , 能量切换
                  枪乘区E(杀人书加成): 自信杀手
                  枪乘区F(碾碎者加成): 碾碎者
                  枪乘区G(死标加成): 死亡标记
                  枪乘区H(角色卡加成): 沃克角色卡 吉姆角色卡
                  枪乘区 I(消音器): 消音器


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-12-25 19:05
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                    不错不错,萌新来讨论卡组了


                    IP属地:湖北10楼2024-12-25 21:45
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                      完全不建议不熟悉的新手堆全输出卡,老手也是。怎么说也得挤出一两张比较能保命的,输出低点就多打几发子弹呗,哪怕换张进攻库存,兜里多揣两颗雷或者闪,都能抗一波高压,老想着你秒怪怪秒你很累的,你可以秒怪很多次,但怪只需要团灭你们一次


                      IP属地:广东11楼2024-12-25 22:19
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                        谢谢分享


                        IP属地:广西12楼2024-12-26 16:28
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