攻略是没看的,内容是全靠自己摸索的绝望是只会医生混子和前锋近战跟特感站撸的
第一套,个人感觉实用度最高的医疗辅助卡
1~13基本锁定,14、15可更换适合个人风格的卡。
优点:在极高的治疗效能下,每次给队友补药可恢复高达8点外伤,如果在后续遇到了团队医疗效能卡,让队友购买更是可以做到一个紫医疗包回复51点外伤1续命的恐怖收益。
缺点:如果运气不好遇到物资刷新少的关卡,队友水平也比较一般,被尸潮连战不断刮掉血很容易出现集体倒地团灭的局面。
万金油通用型射击
顾名思义,这套卡组最大的优点就是你什么武器都可以用,不会出现刚好和队友武器冲突导致弹药紧缺的情况,哪怕只有一张各就各位,你也能随地捡起另一把不同弹药的武器使用。
优点:超大的载弹量同时不锁定主武器,缺什么拿什么,路上遇到的野生卡片更是兼容性极高随时可以转职,虽然不能C全场,但作为副输出来说不算低。
缺点:移速较差还伴随着一摸就倒的血量,换弹稍慢不能瞬间解决大片贴脸的小僵尸。
第一套,个人感觉实用度最高的医疗辅助卡
1~13基本锁定,14、15可更换适合个人风格的卡。
优点:在极高的治疗效能下,每次给队友补药可恢复高达8点外伤,如果在后续遇到了团队医疗效能卡,让队友购买更是可以做到一个紫医疗包回复51点外伤1续命的恐怖收益。
缺点:如果运气不好遇到物资刷新少的关卡,队友水平也比较一般,被尸潮连战不断刮掉血很容易出现集体倒地团灭的局面。
万金油通用型射击
顾名思义,这套卡组最大的优点就是你什么武器都可以用,不会出现刚好和队友武器冲突导致弹药紧缺的情况,哪怕只有一张各就各位,你也能随地捡起另一把不同弹药的武器使用。
优点:超大的载弹量同时不锁定主武器,缺什么拿什么,路上遇到的野生卡片更是兼容性极高随时可以转职,虽然不能C全场,但作为副输出来说不算低。
缺点:移速较差还伴随着一摸就倒的血量,换弹稍慢不能瞬间解决大片贴脸的小僵尸。