不仅与伤害有关,还与穿甲能力有关,还与爆破半径有关,还与房间等级有关。
矿场、导弹、雷达主目标:血量大概1w5,考虑到装甲会减伤、炸偏、投弹不均匀,需要4枚4300炸弹,5~7级房扔3枚炸准了也能炸掉,1~4级房3枚100%炸掉。
高装甲目标:即5个方块,血量大概7000多,需要2枚;在1~4级房,则需要1枚;5~7级房的话,我曾试过用1枚5000伤炸弹炸掉(虽然有女飞行员加持)。
中装甲目标:即3个方块3个小点,1~4级房只需要4000伤左右即可炸掉;5~7级房4400伤害即可炸掉;但是到了8级房,5000伤的炸弹也炸不掉,需要两枚。
低装甲目标:即2个方块2个小点,1~4级房一枚2200炸弹就能炸掉;5~10级房需要1枚4300。
中型软目标:即6个小点,1枚4300炸弹稳炸,1~4级房3000伤左右稳炸。
小型软目标:即4个小点,2000多伤害稳炸。
另外,火箭弹的装甲穿透不如炸弹,小型火箭弹的装甲穿透不如大型火箭弹。用小型火箭弹炸装甲目标的话,减伤会很严重。