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很反直觉的结论是,卡肉反而会增强动作的流畅度

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看秀典的视频有感,其实片手剑修改后,整体攻速并不是得到了显著拉一大截的提升。但是为什么看起来效果流畅了很多,手感好了很多,好像攻速提高了很多一样?
我觉得关键在卡肉上,花费同样的时间,b测不卡肉,观感是砍怪手停留在半空中,然后再衔接下一个动作,显得动作拖沓软绵绵。增加卡肉后,动作花费的时间虽然没显著变化,但是砍怪手的停留时间被表现卡肉时间了,于是显得动作结束后没有停留,立马衔接下一个动作,显得干练有力。
一个主动停留一个被动卡肉,给人观感不一样。虽然实际没变快多少,但是观感上你不是主动拖泥带水,而是被动停留,并且完成后立刻做动作,动作衔接丝滑了,打击感也变强了。这是一个很细节的表现问题,从卡普空删掉卡肉的决策来看,他们可能甚至没有对这个问题有群体性认识。
目前来看卡肉不仅和打击感有关,更多的是影响了原有攻击频率上动作整体的流畅度。虽然结论很反直觉,但是我认为,卡肉反而增加了片手剑,甚至其他大多数攻速较高的武器的动作在观感上的流畅度。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-12-22 00:01回复
    如果要删掉卡肉,还要维持流畅度,所有攻击动作的后摇帧都要大幅减少,这就触及到很底层的设计问题了,甚至很多数值,以及怪的动作,都要重新调。卡表,你自己选一个吧


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-12-22 00:04
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      叠甲:本讨论不涉及大剑等攻击速度慢的重武器,结论也不一定适用


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-22 00:06
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        既然是动作天尊 动作之间要衔接好 打击感也不能丢


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-12-22 00:09
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          确定攻速没有提升吗?我看完认为之前是轻卡肉和慢攻速,现在是深卡肉和快攻速,平衡了而已


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-22 00:13
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            卡肉别像崛起那样只时停猎人就好,只要不出现被逆天小怪卡肉卡住导致挨打这种情况,卡肉还是挺带感的


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-12-22 00:15
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              这让我怀疑卡普空的这些核心经验只掌握在一部分底层员工手里,一旦离职/退休或者上级瞎指挥,就砍到大动脉了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-22 00:30
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                确实,你仔细看卡肉的时候感觉好明显的卡顿,实战时反而很难感觉到,除非是打一群小怪,不得不说流畅性和卡肉之间的平衡做的很好


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-12-22 00:33
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                  卡肉这东西看情况吧,像曙光怪克炎王,斩斧开局砍肉质好的地方会因为卡肉来不及架gp被吼住,而砍肉质差的地方就会因为没有卡肉来得及gp炎王的吼


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-22 00:34
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                    其实攻速提升挺多的,只是和卡肉对冲了所以看起来没提升那么多而已


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-22 00:35
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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-12-22 01:06
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                        真的吗 世界飞圆斩要是能用不卡肉的速度砍完都能多打个突刺了


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2024-12-22 01:14
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                          崛起太刀小拔刀的第二刀能卡到天荒地老,我都不敢用


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-12-22 01:54
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                            wow


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-12-22 01:58
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                              d


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-12-22 01:58
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