RT,先说结论:不仅不适合PVE,也不适合PVP(正式服预计也拉跨,因为技能模组的烂不是改改系数,砍砍前后摇就能拯救的)
PVE的雷点她都踩了:
雷点1.输出技能带大量位移,打个单体怪都要微操控位置,伤害难以集中打出来
雷点2.没有s格挡,技能组里没有前格,被动加的是最大HP而不是防御,脆上加脆,直播大佬430dp打黑追各种暴毙
雷点3.动作较慢所以非常考验技能衔接,否则各种前后摇,且每5s要续一次空格buff,上手难度很高
雷点4.ap的buff无法常驻,大部分技能暴击率低
PVP的雷点:
雷点1.保护太少,iframe几乎没有
雷点2.每个技能动作很慢很容易被控制及被抓到
pvp唯一实用之处也许就和宣传片里面一样就是站在高墙上发射RPG的
试玩以后只有这一句话来总结这个职业:女枪是一个有着巡林的技能模组、守护的攻击速度,魅狐的脆板三位一体的生活种地角色
PVE的雷点她都踩了:
雷点1.输出技能带大量位移,打个单体怪都要微操控位置,伤害难以集中打出来
雷点2.没有s格挡,技能组里没有前格,被动加的是最大HP而不是防御,脆上加脆,直播大佬430dp打黑追各种暴毙
雷点3.动作较慢所以非常考验技能衔接,否则各种前后摇,且每5s要续一次空格buff,上手难度很高
雷点4.ap的buff无法常驻,大部分技能暴击率低
PVP的雷点:
雷点1.保护太少,iframe几乎没有
雷点2.每个技能动作很慢很容易被控制及被抓到
pvp唯一实用之处也许就和宣传片里面一样就是站在高墙上发射RPG的
试玩以后只有这一句话来总结这个职业:女枪是一个有着巡林的技能模组、守护的攻击速度,魅狐的脆板三位一体的生活种地角色