午夜协议吧 关注:29贴子:52
  • 3回复贴,共1
求助

一周目通关了(剧透警告)

只看楼主收藏回复

一楼


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-20 10:54回复
    游戏的音乐是真的好听,配合着进度条的推进,bgm会从紧张但跃跃欲试到专注的博弈再到激情的冲击,君主和骑士,whisper家,以及后期与三叶草见面的中间地带关我都触发了第三段乐章,紧急的氛围拉满了,这三段音乐从设计上好像是被填充在一个共有的轨道内,但是只播放其中一个,追踪条高于某个值后就会尽快播放转换乐段,然后丝滑的切入下一乐章,很像《八方旅人》里的音乐设计,这样说可能玩过八方旅人就很好理解吧),,尤其是中间地带关卡我专门带上了noisebomb,就等着切换到第三乐章然后我一个大爆炸,配合着爆炸的音效和画面抖动效果,隐藏在网络上的黑客突然发起破釜沉舟的突袭,简直只能用nb形容


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-12-20 11:16
    回复
      剧情方面我觉得隐藏要素挺多的,想来交流的话就在层中回复吧,我到时候可能还记着这个游戏)最后我选择了帮助三叶草和数据,还把低语和信号叫过来见证了一下数据的飞升总之结局我还觉得挺欢乐的,游戏的玩法感觉还是有待挖掘,作者想法很多但有点粗糙,有些挑战就挺有趣的,但是这些挑战只能带来1点灰帽声望以及100网币,要是能在关卡中造成实际的强大效果,这个游戏会更好玩,总体上来讲很难一遍过,需要重开然后换配置,总觉得应当不限能带上的程序个数,很多关卡都或多或少的需要背板,或者说最好的过关策略都基于不断的尝试,我发现的特殊巧妙战术有2个:海怪家那一关最开始海怪会进入a0,然后这时候是可以把海怪关到a0的,信号家需要利用牛顿ice在敌方回合发生位移,然后在一回合内接触到数据节点,或是利用动量芯片+noisebomb强行获得行动点,这些策略都不是能初见的情况下想到的,在有奇特战术的同时还要避免玩家sl,是这个游戏设计的一个难题


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-12-20 11:40
      回复
        二周目玩不了一点,感觉对三叶草和蜗牛越好越对不起他们,本来是想解锁那几个主题的,我现打算去看攻略,不自己试了


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-12-21 00:20
        回复