可拉倒吧,忍组现在的问题就是和你这种网友一样,觉得 动作数量多=动作系统牛逼。
实际上呢?浪人十来把武器,几十种流派,上百种武技,结果玩起来还是 △ △ a几下 有区别?卧龙当时也一样,不同武器区别基本就是不同的武器发射器罢了(dlc武器还算勉强做出了些差异化)。还不如ffo,至少bd丰富,各种武器都有独立的系统(大剑的蓄力防御,太刀的专心模式等等)
实际上呢?浪人十来把武器,几十种流派,上百种武技,结果玩起来还是 △ △ a几下 有区别?卧龙当时也一样,不同武器区别基本就是不同的武器发射器罢了(dlc武器还算勉强做出了些差异化)。还不如ffo,至少bd丰富,各种武器都有独立的系统(大剑的蓄力防御,太刀的专心模式等等)