强化
第一个每强化失败修好一次增加一部分属性,直到强化成功,比如以后会出现一些21武器一段,半步23等等,也就是说有些金币多的玩家可能会开始强化,毕竟每次失败都会让你比同武器强一些,强化正反馈提高一些![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
第二个是小号打造备用金,可以让多号玩家打造小号更轻松一些,但不多,普通玩家当没有就行。
第三个强化保底,现在策划已经明确表态有保底了,武器单独计算,其他所有共同计算,这里我详细分析一下,为什么有的人很多手才上(猜测),先用武器来说,小明60级武器开始强化(假设10手保底)已经失败9次了,结果修好后直接把武器升级65了,然后又失败9次,修好后又把武器升级70,还是会10次保底,看到这里我想大家明白了吧,武器保底应该不只是记录当前武器,还记录当前等级,同理由于首饰防具这些共用一个保底,就导致会出现我强化哪几件会特别黑,哪几件会特别欧,说白了黑的装备保底被别的装备吃了。
职业平衡
你信策划能做好职业平衡不如信我是秦始皇给我打钱,说到底不就是水多掺面,面多掺水,你加强弱的职业,是不是原本中间的就要垫底了,看看就好,能转职的早跑路了,我个人是比较期待新职业的,强力直接转就完了,还有个什么杯比赛,那几个元素真是有点过了,本来说不定策划还想加强一下,我不否认手法一说,但是你这也太割裂了,还有那个魔剑也真是手法通天,行吧你们厉害,既然这么厉害还加强什么,别人幻神职业随便打打,你这普通职业拼什么命呀![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon67.png)
第一个每强化失败修好一次增加一部分属性,直到强化成功,比如以后会出现一些21武器一段,半步23等等,也就是说有些金币多的玩家可能会开始强化,毕竟每次失败都会让你比同武器强一些,强化正反馈提高一些
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
第二个是小号打造备用金,可以让多号玩家打造小号更轻松一些,但不多,普通玩家当没有就行。
第三个强化保底,现在策划已经明确表态有保底了,武器单独计算,其他所有共同计算,这里我详细分析一下,为什么有的人很多手才上(猜测),先用武器来说,小明60级武器开始强化(假设10手保底)已经失败9次了,结果修好后直接把武器升级65了,然后又失败9次,修好后又把武器升级70,还是会10次保底,看到这里我想大家明白了吧,武器保底应该不只是记录当前武器,还记录当前等级,同理由于首饰防具这些共用一个保底,就导致会出现我强化哪几件会特别黑,哪几件会特别欧,说白了黑的装备保底被别的装备吃了。
职业平衡
你信策划能做好职业平衡不如信我是秦始皇给我打钱,说到底不就是水多掺面,面多掺水,你加强弱的职业,是不是原本中间的就要垫底了,看看就好,能转职的早跑路了,我个人是比较期待新职业的,强力直接转就完了,还有个什么杯比赛,那几个元素真是有点过了,本来说不定策划还想加强一下,我不否认手法一说,但是你这也太割裂了,还有那个魔剑也真是手法通天,行吧你们厉害,既然这么厉害还加强什么,别人幻神职业随便打打,你这普通职业拼什么命呀
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon67.png)