就个人经验而言
1 键盘前面的倒角或者台阶能改善体验,提供支点
2 输入角度,有的角度大 导致前面低 后面高 相当于开了脚撑
3 内胆顶死导致中心区域会隆起,拇指搭在空格处则会缺少支撑力(想象你站在台阶上 其中一只脚搭在后方的台阶上 而前后台阶的距离增大 后面这只脚支撑困难 重心都在前面)
1 键盘前面的倒角或者台阶能改善体验,提供支点
2 输入角度,有的角度大 导致前面低 后面高 相当于开了脚撑
3 内胆顶死导致中心区域会隆起,拇指搭在空格处则会缺少支撑力(想象你站在台阶上 其中一只脚搭在后方的台阶上 而前后台阶的距离增大 后面这只脚支撑困难 重心都在前面)