我前两天刚玩的时候感觉体验很差,曾发过下图的评论吐槽poe2:
但这几天玩下来才发现,这游戏其实做的很用心,有很多优点我刚玩的时候没体会到,这里补充讲讲:
首先是Boss战,并没有我一开始以为的那么无聊,后面有些boss设计的还是相当不错的,动作帅气,招式新颖,让人眼前一亮,而且不像1代那么容易秒人,还是有一定的容错的。
然后之前感觉没有输出手段,其实是有些技能机制我没研究明白,这代的技能搭配不像1代那么无脑了,恰当的技能组合起来输出还是相当可观的。
再者如我之前所说,这代的小怪设计比1代好得多,形象和招式都很丰富,而且数值也比1代合理,增加了肉度降低了输出,不像1代那样要么你秒怪要么怪秒你。
然后是场景设计也很用心,,第2章那个车队真的惊艳到我了。流程很充实,虽然只有3章,但每一章都够玩一天的。
当然之前说的一些缺点也确实存在,但现在看来都不是什么大问题,除了那个死亡后小怪刷新、掉落物品消失的设定确实驷马老禅,其他都可以容忍。
然后这几天还感受到一个比较严重的缺点,就是怪物的仇恨范围太远,而且行为模式比较单一,都是隔着老远在屏幕外就一窝蜂奔着你来了,远程职业没有先手输出的机会,一些持续性的技能用起来很难受。这一点就不如暗黑2,暗黑2的小怪行为模式很丰富,很多小怪都会到处乱晃,还会做出各种迷惑行为,战斗节奏不那么紧张,趣味性也好得多,真希望poe2能学习一下。
但是瑕不掩瑜,poe2总体设计比1代进步很多,更加接近暗黑2,相信正式发售后绝对会大火。
但这几天玩下来才发现,这游戏其实做的很用心,有很多优点我刚玩的时候没体会到,这里补充讲讲:
首先是Boss战,并没有我一开始以为的那么无聊,后面有些boss设计的还是相当不错的,动作帅气,招式新颖,让人眼前一亮,而且不像1代那么容易秒人,还是有一定的容错的。
然后之前感觉没有输出手段,其实是有些技能机制我没研究明白,这代的技能搭配不像1代那么无脑了,恰当的技能组合起来输出还是相当可观的。
再者如我之前所说,这代的小怪设计比1代好得多,形象和招式都很丰富,而且数值也比1代合理,增加了肉度降低了输出,不像1代那样要么你秒怪要么怪秒你。
然后是场景设计也很用心,,第2章那个车队真的惊艳到我了。流程很充实,虽然只有3章,但每一章都够玩一天的。
当然之前说的一些缺点也确实存在,但现在看来都不是什么大问题,除了那个死亡后小怪刷新、掉落物品消失的设定确实驷马老禅,其他都可以容忍。
然后这几天还感受到一个比较严重的缺点,就是怪物的仇恨范围太远,而且行为模式比较单一,都是隔着老远在屏幕外就一窝蜂奔着你来了,远程职业没有先手输出的机会,一些持续性的技能用起来很难受。这一点就不如暗黑2,暗黑2的小怪行为模式很丰富,很多小怪都会到处乱晃,还会做出各种迷惑行为,战斗节奏不那么紧张,趣味性也好得多,真希望poe2能学习一下。
但是瑕不掩瑜,poe2总体设计比1代进步很多,更加接近暗黑2,相信正式发售后绝对会大火。