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【抉择-复活/+1+1】(๑°⌓°๑)lxd疑惑?

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先叠甲,俺也做过配置教程的(详见下图),没有任何瞧不起开荒和刚当周玩家的意思,其次也不是那种n年不玩回归流(详见下图图鉴),只是工作忙潜水了
👌甲叠完了,先说,咱就随便扯扯
1.啥子样才算当周玩家?
2.验证精灵是否合理
3.神☁时代关卡是否太过柔性








IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-12-11 09:20回复
    先说1.当周玩家
    这个在以前广泛的认知里,其实就很简单,能够在本周打完本周精灵(限量的不谈),后续改为当天(最早能稳定产出优质攻略的up不多,也可能是我当时懒得看攻略吧,而且当时技能组很简单,到现在攻略一大把),即优化/关卡削弱前,所有非bug级关卡(如幻王龙,第一天上午的nmn,第一天上午的奇迹炎等等),而需要达到这种程度,我觉得精灵基本全体高练是毋庸置疑的,基础也得是非专赋满战(如下图我本人的),最少要保证,这些精灵需要用到的时候拉出来就能用,最多补点红就行










    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-12-11 09:31
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-12-11 09:33
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        很简单,我在几个群里稍微问了一下开荒的,大家基本都是神运总战力在270-290w之间,也有上300w的,当然,目前总战力最高是363w,减掉不休,兑钻精灵(13只,包括艾希欲蝶阿特拉斯)以及第二只诺雅,总战力就是320w左右,给大家当周定义一个295w不过分吧,其实300w或者更高也可以


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-12-11 09:35
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          1.当周玩家
          继上楼所述
          那聊到这咱就不得不扯出一下,开荒玩家,针对当周,另外一种极端说法是,地图上非绝版且能用到的精灵全部打过,才算当周虽然很极端,但是也大差不差了,ok扯偏了,回归本身,开荒大家应该都经历过(除买号党等),开荒这东西,顺序都是后人总结,你对比就知道,完全和游戏进度是两种东西,可能上一只打七八个月前的,这一只就打近一个月的了,关卡难度的不同,精灵的实用性泛用性等也决定了攻略玩家对其攻略的先后顺序,比如我老婆玻丽娅,早期开荒顺序里接着星迹光次,下一只就轮到她了,但后期乃至到神运后,基本上都是出现在补图鉴的位置上,所以出现能打过本周精灵的情况本身就很正常,副本还都有简单普通和困难呢,这也是为什么上述这种不能叫当周的原因


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-12-11 09:42
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            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-12-11 09:42
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              反正怎么说,老东西都是星迹帝释天没配置,看神运加强的不错,直接给拉满的修尔这种也是,星迹本来就拉满速度打竞技场限制位,加强完也是拉满


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-12-11 09:48
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                1.当周玩家
                我就再举例,比如我自己,虽然说不是八百年回归党,但确实有接近三四个月的当周我碰都没碰,只做了小游戏精灵和部分活动,于是前几周挑了个周六,把限量的一起,差不多一小时左右全打完,一路练起来活动做完邮件领取,部分资源还是溢出,就很简单①长时间不玩,练度也完全够用②拉几只精灵满配完全影响不到资源根基
                👌当周玩家这块咱就正常聊这些,具体的其实大家也都明白,所谓的伪当周,核心原因也是因为练度不够,不稳定,无非沉淀的事,也没啥好嘲讽的,基本上也都经历过这个阶段


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-12-11 09:49
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                  em,拉黑干啥,就正常聊呗
                  那就不得不说,如果你真看我的帖子,我也发过我的配置,包括部分抽象精灵,我也给的高配,包括所说的星际天和星际修,这两只我都拉了配置的,说白了偶尔用的上那就拉呗,真当周了也不缺这点资源


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-12-11 09:57
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                    智齿


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-12-11 10:01
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                      还是喜欢搞社区强度PVP导致的,骂那些魔怔人就好了,别开AOE骂没说啥的人,看乐子就行了。


                      IP属地:江苏11楼2024-12-11 10:03
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                        当周这个先咔过去
                        2.验证精灵是否合理
                        其实这玩意,就最简单的说一下
                        比如王61啥的,不也都是验证吗
                        包括这种模式延伸下来的问题,最根本的无非就是三点嘛
                        ①不验证关卡难度太高
                        ②不验证能不能打过
                        ③不验证能不能打
                        就很简单三点问题
                        还是简单聊


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-12-11 10:04
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                          赶上直播了


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-12-11 10:18
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                            2.验证精灵是否合理
                            继上楼所述
                            这就联系到不同的验证模式
                            ❶验证特定精灵
                            ❷验证特定精灵战力
                            ❸限量验证某职业精灵战力
                            ❹不限量验证某职业精灵战力
                            ❺验证某职业
                            上模式也挂钩着①②③点
                            ①不验证关卡难度过高
                            以本周根源举例,极的挑战,验证和不验证完全是两游戏,那这又联系到②③点,能否打过(其实说白了就是一个问题),那这周极,就是能打且能过,那就又是挂钩配置上了,难吗,不难,验证了随便打,没验证也就稍微多刷些
                            我印象里是出现过❶❸❹❺这种情况,不验证不给打的


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-12-11 10:19
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                              2.这个就随便扯,毕竟也没啥说的,还是挂钩练度,模式有什么问题呢,这个模式最根本的问题是,如果某些新大牌需要验证,而不氪专属完全达不到的情况(印象里出现过),那就冲,本身最多也就是个检验你配置的玩意,说白了,又延伸到1.,这个模式对于当周来说完全没影响,甚至是半福利,因为难度基本都在没验证那边,验证后的关卡基本上都不会太刷


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-12-11 10:24
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