首先,这个20把并不是有些人认为的日活要求,因为你可以第一天就完成,而体力,月卡,每日任务这种才是真正的日活。
其次,为什么会有20把这个数字?可以发现笔谈有一个每周任务,就是战斗30次,而正常通关一次战斗最多也到不了15次,基本需要打2.5把才能完成这个任务。2.3版本42天,跨度8周,这样一乘刚好20把。也就是说,你如果每周都完成这个每周任务,20把刚刚好。
最后,为什么很多人觉得20把很坐牢?本质还是这个模式虽然有点创意,但玩法上问题太多,基本每把都是一个模式,重复性太大。说白了就是不好玩还费时间。
我觉得需要改进的首先是奖励安排,作为版本活动,徽章名片什么的就应该放在最前面,算是打通过的纪念。而其他奖励放后面,想要的自然回去拿,不想打的也不差这点蚊子腿。
其次,为什么会有20把这个数字?可以发现笔谈有一个每周任务,就是战斗30次,而正常通关一次战斗最多也到不了15次,基本需要打2.5把才能完成这个任务。2.3版本42天,跨度8周,这样一乘刚好20把。也就是说,你如果每周都完成这个每周任务,20把刚刚好。
最后,为什么很多人觉得20把很坐牢?本质还是这个模式虽然有点创意,但玩法上问题太多,基本每把都是一个模式,重复性太大。说白了就是不好玩还费时间。
我觉得需要改进的首先是奖励安排,作为版本活动,徽章名片什么的就应该放在最前面,算是打通过的纪念。而其他奖励放后面,想要的自然回去拿,不想打的也不差这点蚊子腿。