用的6物爆星印,没用凌厉
那些说什么爆伤不如凌厉一根毛的,建议去看看医生,不接受反驳,你可以喜欢凌厉,但是请不要踩我物爆,就像惊雷风雷一样,每个人都有喜欢的点
如果都不喜欢惊喜,那何苦出天降星火,都清一色妙手风雷火舞得了
每个人都有玩这个游戏热爱的点,有人喜欢稳定,那你就去玩惊雷,凌厉,前提是你经济基础好
输出打分我给100分
如果你喜欢惊喜,经济基础一般,那就可以风雷,物爆,输出打分90分
如果你就喜欢发光,那就石破,物爆,输出打分80分
不要去用个人喜好去踩一捧一
废话就说这么多,再来说说花果转月宫的感受,周常地煞月宫体验更好一些,花果泼天削的太多了,就算暴击起来,可能花果暴击才暴击4000,月宫飘出去不暴击可能就打3400左右,但是如果暴击了,月宫可能就爆6000,花果相比于月宫,多了百分之8暴击(鲛将军+泼天)
一个物理门派,重要的就是飘,每天都在飘飘飘,如果这样一个关键技能不能稳定输出,那还玩什么物理,地煞我不只遇到过一次,花果不连不爆,输出刮痧,而且抓鬼的时候也遇到过,队伍里的月宫竟然比自己这个鲛将军,暴击次数还要多,气的我牙痒痒
总体来说,如果你队伍固定,需要一个稳定的输出那就月宫或者其他门派,如果你散人一个,个人建议你还是花果,因为谁也不知道你野队碰见的是什么队友,花果的吸血鬼变身永远的pve的神
但是如果你要上藏宝阁,那你只能花果了,毕竟面板好看最重要
另外我最近认识的两个物理,都转狮驼了,可能狮驼也要崛起了吧
个人愚见,不喜勿喷,得要喷那就对喷拉黑
那些说什么爆伤不如凌厉一根毛的,建议去看看医生,不接受反驳,你可以喜欢凌厉,但是请不要踩我物爆,就像惊雷风雷一样,每个人都有喜欢的点
如果都不喜欢惊喜,那何苦出天降星火,都清一色妙手风雷火舞得了
每个人都有玩这个游戏热爱的点,有人喜欢稳定,那你就去玩惊雷,凌厉,前提是你经济基础好
输出打分我给100分
如果你喜欢惊喜,经济基础一般,那就可以风雷,物爆,输出打分90分
如果你就喜欢发光,那就石破,物爆,输出打分80分
不要去用个人喜好去踩一捧一
废话就说这么多,再来说说花果转月宫的感受,周常地煞月宫体验更好一些,花果泼天削的太多了,就算暴击起来,可能花果暴击才暴击4000,月宫飘出去不暴击可能就打3400左右,但是如果暴击了,月宫可能就爆6000,花果相比于月宫,多了百分之8暴击(鲛将军+泼天)
一个物理门派,重要的就是飘,每天都在飘飘飘,如果这样一个关键技能不能稳定输出,那还玩什么物理,地煞我不只遇到过一次,花果不连不爆,输出刮痧,而且抓鬼的时候也遇到过,队伍里的月宫竟然比自己这个鲛将军,暴击次数还要多,气的我牙痒痒
总体来说,如果你队伍固定,需要一个稳定的输出那就月宫或者其他门派,如果你散人一个,个人建议你还是花果,因为谁也不知道你野队碰见的是什么队友,花果的吸血鬼变身永远的pve的神
但是如果你要上藏宝阁,那你只能花果了,毕竟面板好看最重要
另外我最近认识的两个物理,都转狮驼了,可能狮驼也要崛起了吧
个人愚见,不喜勿喷,得要喷那就对喷拉黑