这作给我的第一感觉是创新吧,P系列第一个玩的是P4G,刚开始玩P5R的时候感觉真的很惊喜,更复杂的迷宫、方便偷袭潜行系统、丰富对战的换手、精细的的人格面具建模、补强异常状态的T攻击、调剂战斗的威胁和问答……虽然部分系统在后续变得不再重要,但开荒期间给了我不少帮助。
日常部分里城市很大,虽然我不太喜欢这里的城市但也不能否认人家做的挺细的,coop新增了协助人能力,剧情方面也让他们和异世界的非日常部分联系的更加紧密,虽然部分coop的剧情发展部分过分模板化,但我觉得刚开始写这种,出来的成品是这样也情有可原。
日常部分里城市很大,虽然我不太喜欢这里的城市但也不能否认人家做的挺细的,coop新增了协助人能力,剧情方面也让他们和异世界的非日常部分联系的更加紧密,虽然部分coop的剧情发展部分过分模板化,但我觉得刚开始写这种,出来的成品是这样也情有可原。