血220 速2-7 攻+3 m(三技能+5) 防+3 混乱0.7 0.4 耐打弱突
固有战斗被动指令之意:使用三次一技能,两次二技能,一次三技能后进入剑刃解放状态
剑刃解放:硬币威力加一,每一幕开始时随机使自身获得一层斩击强壮/突刺强壮/打击强壮
战斗被动汹涌激流(傲慢持有5):未处于剑刃解放状态时战斗开始有指令层数×10%概率使用一次不造成伤害一技能或二技能;处于剑刃解放状态下每次拼点胜利时获得等同于拼点次数的指令,每次击杀敌人时所有食指人格获得两层指令且自身额外获得2层指令
支援被动谨遵指令(怠惰共鸣3):所有食指人格每次战斗有20%概率使用一次不造成伤害的一技能或二技能
一技能严穆代行 3+4+4 傲慢 打击
使用时若自身处于剑刃解放状态获得2层指令
拼点胜利获得2层指令
二硬币命中时获得2层指令
二技能全数歼灭 4+5+5 斩击 暴怒
若自身处于剑刃解放状态则使本技能攻击容量+1
战斗开始使随机3名食指人格获得1层强壮
拼点使用时消耗至多6层指令,每消耗3层指令使本技能硬币威力+1
若目标生命低于50%则使本技能造成伤害+50%
击杀时下一幕使所有食指人格获得一层强壮,若自身处于剑刃解放状态,则下一秒所有食指人格额外获得一层硬币威力强化
三技能激流送葬 2+2 突刺 怠惰
若自身处于剑刃解放状态则使本技能拼点威力+16
拼点失败若自身未处于剑刃解放状态则使对方技能对自己造成的伤害-80%
本技能使用时每消耗2层指令便使本技能后续伤害+10%
一硬币命中时消耗2层指令重复使用本硬币(可重复触发,每个技能至多5次)
守备指令阅览 可拼点反击 傲慢 突刺 5+5+5
拼点胜利下一幕所以食指人格获得1层强壮
二硬币命中时获得2层指令
固有战斗被动指令之意:使用三次一技能,两次二技能,一次三技能后进入剑刃解放状态
剑刃解放:硬币威力加一,每一幕开始时随机使自身获得一层斩击强壮/突刺强壮/打击强壮
战斗被动汹涌激流(傲慢持有5):未处于剑刃解放状态时战斗开始有指令层数×10%概率使用一次不造成伤害一技能或二技能;处于剑刃解放状态下每次拼点胜利时获得等同于拼点次数的指令,每次击杀敌人时所有食指人格获得两层指令且自身额外获得2层指令
支援被动谨遵指令(怠惰共鸣3):所有食指人格每次战斗有20%概率使用一次不造成伤害的一技能或二技能
一技能严穆代行 3+4+4 傲慢 打击
使用时若自身处于剑刃解放状态获得2层指令
拼点胜利获得2层指令
二硬币命中时获得2层指令
二技能全数歼灭 4+5+5 斩击 暴怒
若自身处于剑刃解放状态则使本技能攻击容量+1
战斗开始使随机3名食指人格获得1层强壮
拼点使用时消耗至多6层指令,每消耗3层指令使本技能硬币威力+1
若目标生命低于50%则使本技能造成伤害+50%
击杀时下一幕使所有食指人格获得一层强壮,若自身处于剑刃解放状态,则下一秒所有食指人格额外获得一层硬币威力强化
三技能激流送葬 2+2 突刺 怠惰
若自身处于剑刃解放状态则使本技能拼点威力+16
拼点失败若自身未处于剑刃解放状态则使对方技能对自己造成的伤害-80%
本技能使用时每消耗2层指令便使本技能后续伤害+10%
一硬币命中时消耗2层指令重复使用本硬币(可重复触发,每个技能至多5次)
守备指令阅览 可拼点反击 傲慢 突刺 5+5+5
拼点胜利下一幕所以食指人格获得1层强壮
二硬币命中时获得2层指令