如题,具体角色之间的强度梯度不同人有不同的看法,但是我这里要点名一对反英雄联动双子星
。
一个刚出的时候算是mk1顶级数值怪之一,一套残疾人都会用的科目一连招只交一点点资源打你400起步是一点脾气没有,我可以失误在你身上失误个三四次但是你只能在我这失误一两次
。用数值换性能的典范,结果数值被削弱以后性能一直不做补强,持续压制力是几乎一点没有,evo大赛mk1角色百花齐放,什么角色都或多或少上场了,只有一个角色连一场都没有登场过,到底是谁呢,好难猜啊
,这人物在我看来就是mk1强度最勾使的人物,没有之一
另一个刚出的时候堪称三体人降维打击原始人,数值,帧数,机制应有尽有,什么?你说凯奇虽然近战强,但是没有远程消耗手段,数值也不是太高?那没事,我们有一个堪称凯奇上位替代的角色,八百里外我先给你一🦅,什么时候被我创似了什么时候再来说话
。先后经历两刀大砍(中间有没有隔一刀小砍我忘了),从数值到性能再到机制最后一刀收尾刀直接砍进下水道,到现在没有做任何平衡性补强,去和隔壁屁股侠吊车尾双排还债去吧
mk1的角色未来调整规划会怎么样我不知道,但我知道的是在以后的很长很长的一段时间内玩这俩的天生低人一等,别看旁边的谭雅,人家本家角色,以后不说一跃成为个t0t1,但踩这俩头上是一点问题没有的











mk1的角色未来调整规划会怎么样我不知道,但我知道的是在以后的很长很长的一段时间内玩这俩的天生低人一等,别看旁边的谭雅,人家本家角色,以后不说一跃成为个t0t1,但踩这俩头上是一点问题没有的



