首先我是鸣潮忠实玩家,最近因为好奇隔壁的游戏质量怎么样,就买了个号来体验。
地图确实设计得很好,美感足;
建模和特效当然不如鸣这边,但是也没那么差,各
种元素的反应挺有趣的。
最让我印象深刻的是音乐,无论是行走还是战斗,在不同的区域和状态,都会有抓耳的配乐响起。
(我不懂音乐,但主观的感觉就是很好)
从原神来的玩家,应该也会有这种感受吧?
就我个人而言,印象深刻的鸣潮音乐,有登录界面的那一首,乘霄山的旋律,黑海岸的旋律,还有无妄者之战。这几首质量不比隔壁差。
鸣潮目前似乎很少有其他不错的音乐,这方面我觉得应该谦虚地承认。音乐是一个需要很大投入的项目,库洛还是在成长期的小公司,做好了建模和战斗,但不可能面面俱到。也正因为收入改善了,1.1版本之后的音乐有明显进步。这种用心做游戏,好好服务玩家的态度值得肯定。
2.0版本明年就要开了,据说地图不比1.0小,而且是全新的风格,也期待音乐方面能有新突破。
地图确实设计得很好,美感足;
建模和特效当然不如鸣这边,但是也没那么差,各
种元素的反应挺有趣的。
最让我印象深刻的是音乐,无论是行走还是战斗,在不同的区域和状态,都会有抓耳的配乐响起。
(我不懂音乐,但主观的感觉就是很好)
从原神来的玩家,应该也会有这种感受吧?
就我个人而言,印象深刻的鸣潮音乐,有登录界面的那一首,乘霄山的旋律,黑海岸的旋律,还有无妄者之战。这几首质量不比隔壁差。
鸣潮目前似乎很少有其他不错的音乐,这方面我觉得应该谦虚地承认。音乐是一个需要很大投入的项目,库洛还是在成长期的小公司,做好了建模和战斗,但不可能面面俱到。也正因为收入改善了,1.1版本之后的音乐有明显进步。这种用心做游戏,好好服务玩家的态度值得肯定。
2.0版本明年就要开了,据说地图不比1.0小,而且是全新的风格,也期待音乐方面能有新突破。