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好好的投掷切换方式非要反向优化,这么简单的错误都能犯?

只看楼主收藏回复

这个切换方式有个很扯弹的一点,不管你最下边那一栏装的是雷还是闪,都很不容易滑动拖到,就算拖到那个栏位可是他响应很不灵敏,有时候甚至就切不出来,特别影响对投掷物的合理使用。 一开始还觉得挺新鲜,没想到比🐶💩还🐶💩 。 明明可以像切枪方式那样再多做一个四格平铺的方式切投掷,非要设计成轮盘滑动,虽然是比传统的一个个按顺序切需要的投掷物快捷了
我自己潦草画了一个模板,就是按切枪的四格平铺那种布局,不过设计成这样其实更方便实用一点。



IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-11-25 14:34回复
    支持


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-11-25 14:38
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      我的建议把滑动改成点击


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-25 14:39
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        支持,改成你这种四个方向滑动就挺好,点击的那种,有时候容易点过,现在的这种有时候划不着


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-25 14:53
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