游戏为原版+除印度dlc外的全dlc。以奥兰治自由邦开局,一直玩到排名第6列强。

最终的版图,非常的丑陋。可以看到奥兰治占据了大量本来应该被英法征服的土地,造成本档全球范围内GDP和发展水平都偏低。因为南非三小有黄金所以财政一直相当充裕,得以不停造大学研究+行政机构攒行政力殖民。

为了进一步夺取黄金开拓了加里曼丹岛,占据了黄金主产区,傀儡了英国暴打荷属东印度后放出来的文莱

法律改革整体还是很落后。君主是开局为了加权威力改的,一直延续到了最后。新版本的运动叛乱机制非常迷,80年代末开始爆黑人民族主义运动,尝试改禁止蓄奴,结果拥奴主义运动激进化,明明5个单位的兵开打后爆出80多个,根本打不过;回档后提前拆兵营和征兵数,还是爆出不少,麻了。最后只能拖到10年代末期趁地主势力降到7%左右时改禁止蓄奴,结果改了以后地主势力急剧下降,拥奴运动激进度爆表也掀不起风浪,自动消失了。之后顺风顺水改出文化多元,天下大同。

非常疑惑的是成为了第6列强还没被英国踢出国家集团,可能是权威分还不够吧。然后军事实力还是很弱,主要是国家民兵一直支持率很高,常备军升不上去;非洲大区不和英法较劲的话基本上全是菜鸡互啄,抢葡萄牙的地也不需要什么技术含量,不需要太多的兵力

GDP和人均勉强还行。

识字率勉勉强强,但是科研搞得还可以

生活水平也勉强还行。

人口还不错,开出文化多元以后更是暴增。

民族比例简直碎成一片,最多的民族也没有10%,非常难绷。布尔人几乎没影了,倒是荷兰人勉强还有点。

可以看到所有民族都有了75%的接受度。

开这个档达成了两个成就。


最终的版图,非常的丑陋。可以看到奥兰治占据了大量本来应该被英法征服的土地,造成本档全球范围内GDP和发展水平都偏低。因为南非三小有黄金所以财政一直相当充裕,得以不停造大学研究+行政机构攒行政力殖民。

为了进一步夺取黄金开拓了加里曼丹岛,占据了黄金主产区,傀儡了英国暴打荷属东印度后放出来的文莱

法律改革整体还是很落后。君主是开局为了加权威力改的,一直延续到了最后。新版本的运动叛乱机制非常迷,80年代末开始爆黑人民族主义运动,尝试改禁止蓄奴,结果拥奴主义运动激进化,明明5个单位的兵开打后爆出80多个,根本打不过;回档后提前拆兵营和征兵数,还是爆出不少,麻了。最后只能拖到10年代末期趁地主势力降到7%左右时改禁止蓄奴,结果改了以后地主势力急剧下降,拥奴运动激进度爆表也掀不起风浪,自动消失了。之后顺风顺水改出文化多元,天下大同。

非常疑惑的是成为了第6列强还没被英国踢出国家集团,可能是权威分还不够吧。然后军事实力还是很弱,主要是国家民兵一直支持率很高,常备军升不上去;非洲大区不和英法较劲的话基本上全是菜鸡互啄,抢葡萄牙的地也不需要什么技术含量,不需要太多的兵力

GDP和人均勉强还行。

识字率勉勉强强,但是科研搞得还可以

生活水平也勉强还行。

人口还不错,开出文化多元以后更是暴增。

民族比例简直碎成一片,最多的民族也没有10%,非常难绷。布尔人几乎没影了,倒是荷兰人勉强还有点。

可以看到所有民族都有了75%的接受度。

开这个档达成了两个成就。
